Autor Tema: IA en Velmad  (Leído 12942 veces)

Munrox

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IA en Velmad
« en: Diciembre 01, 2012, 01:00:52 am »
Se ha implementado una IA muy básica para que sirva de ayuda para mover buques inactivos y no retrasar las partidas.

Se puede configurar independientemente para cada partida, de momento en los siguientes modos:

- No : no se puede utilizar IA en la partida.
- 10%: se puede utilizar la IA para mover buques sin órdenes una vez se haya cumplido el turno y un 10% extra del tiempo de turno.
- Total: se puede utilizar la IA en cualquier momento para mover buques inactivos aunque no se haya cumplido el turno.

Para usarla aparecerá un mensaje en la pantalla del informe del turno. Cualquier jugador puede hacer clic para activar la IA en cualquiera de los dos bandos.

Munrox

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #1 en: Diciembre 01, 2012, 01:09:54 am »
No esperéis que la IA ofrezca resistencia a ningún jugador de Velmad. No está diseñada para eso. Tan solo para ayudar a aligerar las partidas que tengan buques inactivos, haciendo que los mueva una IA en vez de simplemente moverlos recto.

Quizás a un jugador recién llegado a Velmad, y que no tenga experiencia en juegos similares, sí podría servirle para una primera partida de aprendizaje, tal y como sugirió Fluffy, y es posible que estuviera disputado durante la primera parte de la partida. Estimo que ese es el nivel de la actual IA, así que podéis haceros una idea.

Aún así, he pensado que podríamos jugar una partida contra la IA en el escenario de San Vicente, dejando a la IA el bando español. Con los ingleses deberíamos ser capaces de capturar o destruir la mayor parte de su flota, pero tal vez sea divertido dada superioridad del bando español en ese escenario. Además, sería una partida diferente que puede entretener a alguien por la cosa de la novedad.

¿A alguien le apetece apuntarse? Si alguien está lo suficientemente loco, y somos bastantes en el bando inglés, podría apuntarse con los españoles junto a la IA.  ;D

capitanduff

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #2 en: Diciembre 01, 2012, 09:19:42 am »
Pero y si perdemos...y si la IA se muestra más inteligente de lo que pensamos y acaba dominando el mundo velmadiano...has implantado en su código los tres principios básicos de la robotica?...Dios! No permitamos que eso suceda, cuenta conmigo para destruir a los terminators


"Ve y dile a tu Rey que lo mismo le haré si a lo mismo se atreve" -Julio León Fandiño-

Fluffy

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #3 en: Diciembre 01, 2012, 10:32:34 am »
Estoy deseando ver que has hecho xD

joaquin

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #4 en: Diciembre 02, 2012, 12:04:26 am »
Aún a riesgo de exponer mi sapiencia ante la IA, y lo que es peor mostrar mi incapacidad, me apunto a éste experimento Nos vemos en San Vicente


 Capitan de Navío corsario; Al servicio del mejor postor

CORSARIO DEL MAR MUERTO

molamas

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #5 en: Diciembre 02, 2012, 01:11:59 am »
Siempre dispuesto. Ya que habitualmente quedo como el culo delante de los "compis", mejor quedar a la altura del betún con la IA famosa, que no tengo el gusto de conocer personalmente.
Por cierto ya que IAAAAH es la onomatopeya del rebuzno, la humillación si perdemos será todavía mayor.
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Mendo

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #6 en: Diciembre 02, 2012, 04:44:32 pm »
Apuntadme
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Re:IA en Velmad
« Respuesta #7 en: Diciembre 02, 2012, 06:22:05 pm »
Si hay que apuntarse a algo, me apunto ;D

Munrox

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #8 en: Diciembre 02, 2012, 06:44:27 pm »
Bien, ya somos siete. :)

obaut

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #9 en: Diciembre 02, 2012, 07:02:25 pm »
Pues si se puede......yo también me apunto

vigus

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #10 en: Diciembre 02, 2012, 10:51:33 pm »
Eso lo quieren ver mis ojos, acomodame en un buque XD.

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Quien muestra la popa al enemigo, caza mariposas o acaba rendido.

Mendez Nuñez

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #11 en: Diciembre 02, 2012, 11:54:39 pm »
Yo me apunto.

Lo mejor es que no habra discusiones en el foro sobre topetazos vascos!!!  ;D ;D ;D

Un saludo
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desdichado

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #12 en: Diciembre 03, 2012, 07:51:07 am »
Apuntadme si es posible.
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Munrox

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #13 en: Diciembre 03, 2012, 07:41:57 pm »
Vamos 11. ¡Qué tiemble la IA!  :D

Wishgamer

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Re:IA en Velmad
« Respuesta #14 en: Diciembre 03, 2012, 10:40:12 pm »
...y con mi hacha!! :O)
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