Autor Tema: [2009 Cajón desastre]: Cualquier tema referente a Velmad  (Leído 157114 veces)

Olmo

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1260 en: Enero 01, 2010, 12:13:20 pm »

Una nueva cuestion sobre la mesa, un navio enemigo que se hunde en tu proximidad, ¿porque no te sube la moral?

En dos partidas distintas despues de dar cera y mas cera al enemigo he acabado hundiendo sus navios, justo en el turno en que se han hundido no se realizo fuego sobre ellos, pero se supone que si tirarles un palo te sube la moral el ver hundirse un navio enemigo al que has dado tiza, tiene que ser la repera para tu moral.

Vamos me imagino a mis artilleros dando saltos de alegria y repartiendo vino para celebrarlo. ;D

Propongo que todos los navios de tu bando en un radio de <300 o 400 m de navio hundido, reciban una bonificacion a la moral.

Ademas ya puestos todos los navios a <300 m de un navio que estalle deberian entrar en shock un turno, tener alguna posibilidad de pillar fuego y que se les baje la moral un punto.

Un saludo

Olmo



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Peon9

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1261 en: Enero 01, 2010, 10:44:59 pm »
Por que este tiro del carajo me baja 1 de moral? Batalla 398

El Le Scipion dispara sus baterías de estribor contra el casco del HMS Princessa por babor
con munición de bala redonda a 273 m causando un daño de 326 en el casco.
Piezas inutilizadas: 1 de 32 libras de babor a popa
2 de 18 libras de babor a popa
5 muertos y 4 heridos
destrozos en el aparejo (28):
7 en trinquete, 7 en el palo mayor, 14 en mesana.

Su tripulación pierde 1 puntos de moral.


Partida en fase de rebasado el Turno 70 quizás?  ;)

Si no, debe ser por lo que comentaba pepcok, que tenías casco 0/1 y con >300 ptos de daño al casco...  :-X

Si es la partida de la Campaña en Chesapeake... princesita, princesita, no irá a ninguna parte 8) queda detenida  :-* . Esta feo eso de abandonar el baile a lo cenicienta  ;D

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Mendo

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1262 en: Enero 01, 2010, 11:08:42 pm »
Una sugerencia por Navidad:
¿Que os parece que en las pujas, se conozca la persona que puja por el barco almirante?.

Se lo pediré a los Reyes Magos.

Apoyo la idea. Incluso extenderla hasta los jefes de división.  :)

Una nueva cuestion sobre la mesa, un navio enemigo que se hunde en tu proximidad, ¿porque no te sube la moral?

Propongo que todos los navios de tu bando en un radio de <300 o 400 m de navio hundido, reciban una bonificacion a la moral.

Ademas ya puestos todos los navios a <300 m de un navio que estalle deberian entrar en shock un turno, tener alguna posibilidad de pillar fuego y que se les baje la moral un punto.

Y ésta también.  :)
« Última modificación: Enero 01, 2010, 11:11:05 pm por MENDO »
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LOMAX

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1263 en: Enero 02, 2010, 12:58:28 am »
Pues si es feo, pero lo merezco, realmente jugue muy mal esta batalla, espantosa.
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Fluffy

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1264 en: Enero 02, 2010, 01:07:57 pm »
apoyo lo de Olmo también, más moral por hundir a los pérfidos y sucios contrincantes

Mataor

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1265 en: Enero 11, 2010, 05:59:23 pm »
Munrox, en la partida 439 ha habido dos choques (alcances) a TV con estos resutlados:

El America colisiona con el Bedford
aumentando la fatiga de su tripulación en 3 puntos.
en el casco.
destrozos en el aparejo (0):
.

El Europe colisiona con el Robust
aumentando la fatiga de su tripulación en 3 puntos.
en el casco.
destrozos en el aparejo (0):

¿Puede ser que haya algo mal? Parece raro que no haya ningún daño en el trinquete del que alcanza ¿no?.
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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1266 en: Enero 11, 2010, 06:07:26 pm »
Voy a echarle un vistazo, pero sí, es debido a que es por alcance. A ver como lo modifico.

joaquin

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1267 en: Enero 11, 2010, 06:59:19 pm »
Voy a echarle un vistazo, pero sí, es debido a que es por alcance. A ver como lo modifico.

Realmente lo que dudo yo es que haya habido alcance dada la situación actual de los barcos que tras la colision han quedado a 111 metros el Europe y sigue navegando a TV y a 178 metros el America que tambien sigue navegando a TV creo que puede haber sido que se hayan movido ellos antes de moverse el Bedford y el Robust (cuestion de codigos creo que se dice)

El Europe lo llevo yo y realmente calcule el posible alcance y desde luego me daba como imposible, creo recordar que las situelas se solapaban es decir la posisicón final del Europe era la posición inicial del Robust.


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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1268 en: Enero 11, 2010, 08:02:02 pm »
No, es que en las colisiones por alcance no detenemos (en el juego) al barco alcanzado por popa. Solo se detiene el que le colisiona.

joaquin

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1269 en: Enero 11, 2010, 09:52:07 pm »
No, es que en las colisiones por alcance no detenemos (en el juego) al barco alcanzado por popa. Solo se detiene el que le colisiona.

Por eso mismo, ambos barcos que alcanzan por popa siguen navegando a TV


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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1270 en: Enero 12, 2010, 02:16:03 am »
No entiendo, los que han sido alcanzados siguen navegando y los que dieron con su proa se detuvieron? O ha sido de otro modo?  ???

Peon9

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1271 en: Enero 12, 2010, 09:21:53 am »
Diculpad que use este hilo de cajón de sastre  ::) pero me parecía mejor que abri otro para eso  :-\

Nada, sólo indicar a los camaradas velmadianos, que ya he hecho hueco de nuevo en mi bandeja de entrada de privados  ;D :P por si alguno quería contactar con servidor o comentar lo que fuera menester.

Siento las molestias de un tiempo a esta parte  :-X

Saludos


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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1272 en: Enero 12, 2010, 10:52:06 am »

Otra Propuesta para la mejora del realismo en Velmad. Municion Limitada.

Propongo que la municion embarcada y los diferentes tipos (bala rasa, palanqueta y metralla) esten limitados en numero para hacerlo mas real.

Se dispone de mucha informacion escrita sobre la municion embarcada y sus tipos, asi evitaremos pasarnos toda la partida lanzando palanqueta como si tuvieramos un stock infinito, cuando de este tipo se disponia solo de 8 a 10 unidades por cañon.

Un saludo

Olmo


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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1273 en: Enero 12, 2010, 02:04:01 pm »
Sí, de esto hemos hablado muchas veces, pero parece que solo sería útil para el estratégico ya que por lo general hay municiones de sobra de cualquiera de los tipos para una batalla.

No tengo las cifras reales a mano pero como indicas, a 10 palanquetas por cañón, nos salen 20 por banda. Aún asumiendo varias municiones por disparo (ya que en Velmad condensamos sus efectos como si fueran varios disparos por andanada) nos seguirían saliendo bastantes. Puede que en algún caso concreto de alguna partida se acabaran pero no parece que vaya a ser muy habitual.

joaquin

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Re: Cajón desastre: Cualquier tema referente a Velmad
« Respuesta #1274 en: Enero 12, 2010, 04:33:28 pm »
No entiendo, los que han sido alcanzados siguen navegando y los que dieron con su proa se detuvieron? O ha sido de otro modo?  ???

Todos siguen navegando según lo previsto a TV


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