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Mensajes - GodFenix

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Decimoquinta partida / Re:En busca de un nuevo Hogar.
« en: Junio 21, 2012, 11:54:16 pm »
Ains, que recuerdos me trae esto.... Que silencioso está el foro en comparación con aquellos tiempos...

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Decimoquinta partida / Re: No sube la población
« en: Mayo 27, 2010, 08:49:06 am »
Pues si, a día 27 de Mayo, otra vez no ha vuelto a subir la población....

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Discusión General / Re: Actualización Visual de SG
« en: Mayo 09, 2010, 11:23:22 pm »
Y ya que se actualiza, el asterisco le cambiaría por una imagen que ponga Investigar, o >>, nu sé ^^

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Discusión General / Actualización Visual de SG
« en: Mayo 09, 2010, 09:25:19 pm »
Bueno, como soy un poco emprendedor, estoy preparando algunas modificaciones visuales para el SG, algunas solamente por estética, y otras creo que podrían facilitar la jugabilidad, en esta primera entrega os traigo una posible mejora para reducir la cantidad de páginas de carga, en este caso la sección interna de Investigación (en la cual salen los tiempos, imagenes y descripciones de las tecnologias) desaparecería.

Os pongo el link al ejemplo.

Solo he preparado el de Escudo Planetario, ya que esto es solo una prueba, e implimentar el código en el juego es un poco más laborioso. A parte, habría que colocar bien la capa pero eso habría que verlo con respecto a otras posibles modificaciones visuales que pudieran hacerse.

Saludos y espero vuestras opiniones.

link: http://mangakanews.000a.biz/prueba.php

Y aquí otra posible opción que se me ocurrió después. tal vez dejando la columna que muestra el nivel al lado del nombre de la tecnologia.
http://mangakanews.000a.biz/prueba2.php

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Discusión General / Re: Algunas modificaciones
« en: Mayo 09, 2010, 12:05:02 am »
Jujuju, BANCARROTA jujuju XDDD

Al final vamos a terminar creando un Monopoly espacial XD ya esta, el posible dominio podría ser SpacePolyGame XDDD :P

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Discusión General / Re: Nos levantaron el dominio spacegame.es
« en: Mayo 04, 2010, 02:01:17 pm »
Me parece un robo en toda regla... yo lo que haría es el renacimiento de SG de otro modo, en primer lugar, el juego ahora mismo no carece para nada de jugabilidad, de los juegos de este estilo, que yo creo que la mayoría los hemos catado todos, es el que más nos llena por que Munrox lo que quiso crear no es más de lo mismo, sino un juego con los aspectos que todos creemos que le faltaban a los demás.

Creo que el siguiente paso sería mejorar la estética del juego, ya que algunas tablas son muy ... tablas XDDDD. Para de ese modo darle un mayor atractivo.

Y como ultimo paso, después de haber mejorado esto, buscar un nuevo dominio, si se consiguiera el original perfecto, pero no lo veo para nada reentable...

Si queréis ayuda tanto a la programación php, html, javascript, o css contad conmigo. ^^ P.D. El mapa interactivo lo tengo perdido, pero lo encontraré de nuevo he intentaré mejorarlo ^^.


--Saluten di Paraisum--

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Decimoquinta partida / Re: Inactivos
« en: Mayo 03, 2010, 10:44:56 pm »
El problema de esa idea que es un posible afloramiento de trampas, la gente podría crear segundas y terceras cuentas, las deja inactivas acumulando recursos, y ale, cuando el imperio es eliminado por inactividad a colonizar los planetas con los recursos...

No lo veo una opción viable, a parte que podriamos decir la desaparición de la civilización fue por su propia autodestrucción, que la contaminación empeoró el clima, creando lluvia acida que destruyó las ciudades y los recursos que se habían extraido.

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Decimoquinta partida / En busca de un nuevo Hogar.
« en: Mayo 03, 2010, 12:49:17 am »
En Busca de un nuevo hogar

    Año 1000 de la primera era. El imperio Arcadia expande sus fronteras a lo largo y ancho del universo, llegando a los confines de los planetas conocidos, junto a sus compañeros de alianza, descubren la grandeza y también la cruda realidad del universo y de la vida, más vale cubrirse las espaldas pues cualquiera puede poner su pistola laser en tu espalda... Tras el gran final, el imperio Arcadiano sufre la Gran Diaspora, los planetas del imperio se revelan y se divide, la Gran Guerra Civil comienza, y nadie puede detenerla.

    Año 1059 de la primera era. La Gran Guerra Civil ha diezmado Arcadia, el planeta original ha desaparecido tras la ultima batalla, cientos de naves de los planetas revolucionarios atacaron la capital del imperio y donde tiempo atrás las Ciudades de cristal se alzaron cual Reflejos del Cielo, donde la gente soñaba que era superior y que nada podía mejorar, ahora solo encontramos un montón de asteroides dispersos. El pueblo Arcadiano ha perdido la fé, no le queda nada de la grandeza de aquel entonces, la barbarie de la guerra se ha extendido por todos los imperios que se formaron en la diaspora, las dictaduras se suceden, Arcadia es cosa del pasado, una sombra que se funde en las leyendas.

    Año 253 de la segunda era. Chaos Legion 07 se funda en un remoto planeta del universo, en la clandestinidad de una pequeña ciudad, los revolucionarios se preparan para el mañana. La revolución ha comenzado, un lider sobresale entre todos, GodFenix es nombrado Gran General de las tropas revolucionarias, el planeta no tarda en caer en sus manos, pero la lucha no acaba ahí. Cientos de fabricas de armamento son construidas, el sistema solar esta bajo su completo control, la gente adora al Gran General pues no ha echo otra cosa que solucionar los problemas, Chaos Legion prepara su gran expansión universal.

    Año 254 de la segunda era.
Chaos Legion 07 descubre el pasado de sus gentes, las leyendas del imperio Arcadiano son verdad, son sus descendientes pero para que el universo los reconozca necesitan algo más, necesitan la tecnología de los dyrith. La busqueda de estos planetas, de una cultura muy anterior ha comenzado. El universo escucha los pasos de los soldados, el eco de las explosiones se comienza a escuchar en el espacio. La guerra está cerca.

    Año 260 de la segunda era. Chaos Legion 07 nombra Emperador Supremo de todo el universo a GodFenix, la casa real comienza su camino en la historia, la gente confia en su lider, le aclaman, la sed de poder ciega a la gente, el ejercito crece día a día. GodFenix sabe que todo acabará pronto, la gran ofensiva final se acerca.

    Año 261 de la segunda era. Chaos Legion 07 y sus aliados han logrado lo inimaginable, los 7 Dyriths están en su poder, todos los lideres se han reunido ante el artefacto... algo extraño va a ocurrir.
Un extraño suceso ha echo desaparecer a los lideres de los grandes imperios, el gran GodFenix también, ¿que habrá ocurrido?

    Año 15351 de la Decimoquinta era. Una luz apareció en el cielo y un angel llegó a nuestro planeta, dice llamarse GodFenix y no sabe donde está, dice ser el emperador de Chaos Legion 07, el consejo de Ancianos investiga en las ruinas del templo, hayamos un retrado del que fue el Gran General, Emperador Supremo, GodFenix... 47000 años han pasado, ¿nuestro señor ha regresado para devolvernos la gloria que poseimos o tal vez haya venido para traernos la muerte y el olvido de nuestro pueblo?

     Las crónicas del mañana comienzan con el presente, Renacimiento, oh tierra bendita, danos el futuro que tanto ansiamos, oh GodFenix, guianos hacia un futuro brillante. Otorga a tu pueblo lo que tanto hemos ansiado en esta oscuridad que nos engulló.

    Y nuestro señor GodFenix habló:

Hágase mi voluntad, os daré en vida lo que otrós conseguirán solo en la muerte, crearé un paraiso en vida, pues mi pueblo recordará que no fui yo el que Reino sobre él, sino que vosotros me otorgasteis el poder para conseguir lo que todos hemos ansiado por siempre. LA ETERNIDAD DE SER RECORDADOS

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Taberna / Re: Os acordáis del famoso niño aleman loco???
« en: Octubre 18, 2007, 06:11:43 pm »
La versión SpaceGame la subtituló SkasS, pero hoy al ver el Capitulo de Calico electrónico me acordé, y bueno, he querido recordarlo XDD

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Discusión General / Re: Bug flota
« en: Julio 31, 2007, 06:39:21 pm »
creo que eso pasa cuando vuelves obsoleto un modelo, pero se soluciona asignando alguna nave a la flota

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Discusión General / Re: Ideas sobre betaimperio
« en: Julio 31, 2007, 06:33:46 pm »
Sería simplemente que diga el número de naves total que hay en el planeta, sumando las de los 5 espacios.

Población,Legiones,Baterias,Escudos,Naves.

Y creo que no estaría mal que en la pantalla de planetas al lado de la información de población y legiones, aparezca una A si tiene astilleros, porque cuando se te anexiona un imperio... hasta que te aprendes que planetas tienen astilleros puedes tardar siglos...

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Taberna / Re: Restructuracion enlance Web
« en: Julio 20, 2007, 04:21:24 pm »
lo más probable es que munrox tenga comprada la dirección spacegame.es, de manera que los nombres de los links tienen que ser nombre.spacegame.es, para que fuera .velmad.es tendría que comprar otra dirección más, cosa que por ahora no resultaría reentable, ya que velmad creo recordar esta ahora mismo solo en pruebas.

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Bueno, con el titulo creo que especifico claramente lo que quiero decir con este tema, creo que la desindustrializació n se implementó en su momento para situaciones en las que el consumo de energía fuera negativo para poder destruir algunos edificios y volver a tener energía en positivo, pero como se podrá comprobar en la gran mayoría de invasiones que se expanden por el universo, se esta utilizando por el mero echo de dejar un planeta a 0 por completo.

Supongo que me diréis que al estar bajo control del invasor, es normal que el invasor decida destruir industrias, pero en ese caso no sería lógico que la población que trabaja en esas industrias se revelara?

Según mi parecer introduciría dos cambios:

Que solo se puedan destruir industrias cuando el consumo de energía sea negativo.

Que si es un planeta invadido se quite esta opción y aparezca una nueva opción como "Atacar Edificios de Producción" de manera que las legiones que el invasor tenga en el planeta realicen un ataque, y se pierdan legiones en ello.

Además añadiría un limitador diario, por ejemplo que no se puedan destruir más de 10 industrias en total.


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Discusión General / Re: Bug!!?? vasallage
« en: Julio 09, 2007, 04:44:54 pm »
Lo último que hice ayer, fue el ataque con la 8 Octaba Plaga, después del cual la flota Huyó de la orbita, al menos eso salía en galaxia, porque la invasión no se detuvo hasta 1 minuto después más o menos, cosa que me pareció rara, aunque también es cierto que estaba en los momentos críticos, quedaban 2 minutos o así para acabar la invasión cuando realicé el ataque, y la flota comenzó a huir.

Después de eso, movi mi flota a un planeta seguro para las reparaciones, puse a crear algunas naves, y nada más.

En ningún momento entre en diplomacia, y menos aún iba a declararme vasayo por mucho que hubiera tenido graves perdidas, pero todo recuperable para el momento de la venganza juejuejue.

En si eso es todo lo que hice, ya que después tuve que desconectar, que no todos podemos levantarnos tarde en verano.

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