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Temas - Nasbor

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Discusión General / Nueva partida
« en: Julio 26, 2019, 05:21:42 am »
Y cuando una nueva partida.

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Discusión General / Partida 24.
« en: Febrero 14, 2019, 05:30:13 pm »
Eso, para cuando la siguiente partida.

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En estos últimos 4 días a empezado la ofensiva general de la alianza Nasboria.

La alianza Etherion ha visto mermado su poder en alrededor de 4 o 5 planetas y alrededor de 3 mil naves de guerra entre destruidas y dañadas. En contra la alianza Nasboria no ha perdido ningún planeta y sus bajas en naves (destruidas y dañadas) no superan el millar.

En estos momentos se esta gestando una de las dos ofensivas  principales de esta campaña.

Seguiremos informando.

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Taberna / Recordando antiguas partidas.
« en: Noviembre 28, 2018, 12:25:30 am »
Leyendo antiguas partidas encontré estos comentarios:

NA: 785 baterias abren fuego contra la flota atacante infligiendo 2355 impactos
en un escuadrón de 30 Nazgul II [Nave Nodriza], 2355 son absorbidos por sus escudos.


NI: Mis 30 Nazgul II y 77 Sovieticos atravesaron 31 escudos sin problema alguno, segun mis calculos podria llegar a atravesar hasta unos 50 jejeje cuidense todos...

NA: He aqui un nuevo ataque de mi flota expedicionaria. Se enfrento a un planeta con nada menos que  ¡¡¡ ... 31 EScudos Planetarios ... !!!. Que feroces son mis guerreros y imbatibles mis Nazgul II y eso que no tienen blindaje alguno, pero de escudos uffff....

NA: 1386 baterias abren fuego contra la flota atacante infligiendo 3252 impactos
en un escuadrón de 24 Nazgul II y 6 dañadas [Nave Nodriza], 3251 son absorbidos por sus escudos.

NA: 785 baterias abren fuego contra la flota atacante infligiendo 2355 impactos
en un escuadrón de 30 Nazgul II [Nave Nodriza], 2355 son absorbidos por sus escudos.


Pongo esto porque creo que los Nazgul y los sovietos han sido las naves mas poderosas hasta el momento durante todo Spacegame. Creo que Fluffy podria corroborar o corregir esta apreciacion.



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Taberna / Las primeras tacticas de Spacegame.
« en: Noviembre 18, 2018, 03:10:43 am »
Cuando empezó este emocionante juego solo era darse, no tantas reglas ni condiciones. En su primera partida los imperios se daban hasta el final (eso si, las tregua y vasallaje si estaban pero sin tantos condicionamientos), aquí todos empezamos a probar una táctica tras otra para poder dar con la correcta. La alianza Thor dio al final con dos tácticas que le significaron la victoria aplastante sobre sus rivales, digo aplastante porque eran imperios que tenían varias decenas de planetas a costa de quienes iban derrotando y conquistándole un planeta tras otro. La primera táctica y la que les dio la victoria fue la de crear mega flotas solo de nodrizas de combate (y alguna que otra flota de nodrizas bombarderas) al extremo de poder mover cada imperio de la alianza varias flotas de varias decenas de estas naves cada una, creo que Nasboria logro tener como 7 flotas de 80-100 nodrizas cada una.

Cuando sus rivales se dieron cuenta de dicha táctica (cuando sus flotas habían sido desintegradas en el espacio sideral) empezaron a hacer también flotas solo de nodrizas (aunque demasiado tarde para cambiar el desenlace final) apareció la segunda táctica de Thor: los caza-nodrizas. Esto ne era mas que flotas formadas por 2 o 3 escuadrones con cientos de cazas cada uno. Estas flotas rápidas eran enviadas a los sistemas que se querían conquistar para limpiarlo de flotas enemigas. También las flotas de nodrizas de Nasboria fueron equipadas con un escuadrón de casa-nodrizas.

Al final Thor venció por paliza y gano la partida.

Empezando la segunda partida casi todos empezaron a aplicar apenas pudieron las tácticas de Thor, pero apareció un jugador novato que con sus "naves raras" dio un vuelco a todo y su alianza gano la segunda partida: Fluffy.

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Vigésima Tercera Partida / ULTIMATUM
« en: Noviembre 11, 2018, 07:03:08 pm »
IMPERIO CONFEDERADO DE NASBORIA
DPTO. RELACIONES EXTERIORES Y GUERRA


IMPERIO DE TERRABUSI.

Tomando en cuenta su reiterada violación de nuestro ZONA DE INFLUENCIA ESPACIAL y la consiguiente colonización en nuestros sistemas sin autorización ni aviso previo y de un SILENCIO SEPULCRAL antes nuestras notas de protesta es que este gobierno decide e informa a ustedes lo siguiente:

Se les da un plazo de 24 horas para que respondan en forma satisfactoria a nuestras notas de protestas y que nos indemnicen por el daño que han provocado o que destruyen sus dos planetas colonizados en nuestros sistemas.

De no suceder nada de lo anterior procederemos a tomar por las armas dichos planetas.

Sin mas que agregar.

Gobierno confederado de Nasboria.


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Vigésima Tercera Partida / Bugs del juego.
« en: Noviembre 04, 2018, 03:26:06 pm »
Abro este hilo para ir informando de los bugs que vayan surgiendo en esta partida.

Aquí va el primero:

Al llegar al nivel 10 de un arma principal (Cañón o Láser) se abre la investigación de Torpedo, y al llegar nivel 10 de Torpedo se abre la investigación de la otra arma principal.

El tema es que al llegar al nivel 10 de un arma principal no se desbloquea Torpedo y mucho menos Cañón. Munrox ve este por favor.

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