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Temas - Wallace

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Vigésima Segunda Partida / El fin se acerca.
« en: Marzo 14, 2017, 11:07:35 pm »
Tras breve campaña los imperios de Anarquia, Maluco, Airbus y Futbolistas han sido primero avasallados y luego absorvidos por el omnipotente Imperio de Meripia.

De esta colosal campaña politico-militar han surgidos dos imperios satelites del Imperio de Meripia: 63-4 y Tacoblan.

Ahora se preparara otra campaña contras los aun grandes imperios que quedan en el universo conocido.

Larga vida al dueño del universo.

2
Vigésima Segunda Partida / Campaña Final.
« en: Febrero 07, 2017, 04:08:48 am »
Tras mucho tiempo en las tinieblas el Imperio de Meripia con sus 21 planetas coloniales trabajo arduamente para crear un gran Ejercito Imperial y una mega flota y asi poder hacer frente al omnipotente poder del Imperio Futbolista y su aliado el Imperio Terricola.



La guerra duro 4 años en donde se llevaron a cabo 4 grandes campañas, una por año. En la primera campaña fueron tomados a sangre y fuego los 7 planetas legendarios, un costo elevado pero que a priori fue recompensado con los recursos, poblacion y sabiduria que de ellos se obtuvieron.

En las siguientes dos campañas se dieron escaramuzas en los limites externos de los 3 imperios en donde pequeñas flotas meripianas fueron minando la moral de sus adversarios tomando lentamente planeta a planeta exterior de sus enemigos. Esto llevo a aumentar a 32 planetas imperiales en la primera campaña y a 41 plentas imperiales en la segunda mermando tremendamente el poder de sus enemigos.

Pero para la cuarta campaña el premio perseguido no eran planetas sino la mega flota del Imperio de Futbolista, tras escaramuzas y movidas bien planificadas se logro que dicha mega flota y otra que la escoltaban cayeran en la trampa: Ir en defensa de su capital y alli aniquilarla para desmoralizar a la poblacion futbolera. Y el objetivo se logro, ambas flotas fueron destruidas y 4 nuevos planetas pasaron a formar parte del ya colosal Imperio de Meripia.

Ahora nos queda la quinta campaña, ir por la capital del Imperio Futbolista y avasallarlo y asi declararse el Imperio Meripia como el Amo y dueño del Universo.

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Discusión General / Nueva Partida.
« en: Julio 03, 2016, 10:01:04 pm »
Eso Munrox, cuando se abrira una nueva partida?.

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Vigésima Segunda Partida / Batallitas.
« en: Mayo 16, 2016, 02:30:47 am »
Batalla en la órbita de

La flota Demoledora F del imperio Futbolistas con 9562 naves
bajo el mando del almirante Messi
atacó la flota MeRi 01 del imperio Piratas de 9402 naves
bajo el mando del almirante Sebastian
el 10-05-2016, 05:24.36 en la órbita de .

Parte de Batalla


bajo el mando del almirante Messi su flota gana la iniciativa!

624 Defensa FD1 y 3168 dañadas [Fragata] disparan sus cañones contra 1597 ND Akira II y 1124 dañadas [Corbeta]
produciendo 2445 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 597 de ellos.
Dañadas 19 naves. Destruidas 3 naves.

1575 ND Akira II y 1143 dañadas [Corbeta] disparan sus cañones contra 624 Defensa FD1 y 3168 dañadas [Fragata]
produciendo 2536 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 619 de ellos.
Dañadas 15 naves. Destruidas 2 naves.

540 NBD Thor I y 3043 dañadas [Corbeta] disparan sus cañones contra 607 Defensa FD1 y 3183 dañadas [Fragata]
produciendo 2567 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 775 de ellos.
Dañadas 16 naves. Destruidas 3 naves.

588 Defensa FD1 y 3199 dañadas [Fragata] disparan sus cañones contra 1575 ND Akira II y 1143 dañadas [Corbeta]
produciendo 3027 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 739 de ellos.
Dañadas 23 naves. Destruidas 4 naves.

1548 ND Akira II y 1166 dañadas [Corbeta] disparan sus cañones contra 588 Defensa FD1 y 3199 dañadas [Fragata]
produciendo 3775 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 920 de ellos.
Dañadas 21 naves. Destruidas 4 naves.

540 NBD Thor I y 3043 dañadas [Corbeta] disparan sus cañones contra 563 Defensa FD1 y 3220 dañadas [Fragata]
produciendo 2567 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 775 de ellos.
Dañadas 16 naves. Destruidas 3 naves.

1571 MCD 5 [Destructor] salen de la formación adelantándose a sus líneas.

2175 Attack [Acorazado] salen de la formación adelantándose a sus líneas.

1409 Media FM1 [Destructor] salen de la formación adelantándose a sus líneas.

254 NM Piolet [Nave Nodriza] salen de la formación adelantándose a sus líneas.

1886 AL Boers [Acorazado] salen de la formación adelantándose a sus líneas.

958 CR 01 [Crucero] salen de la formación adelantándose a sus líneas.

435 Portanaves [Portanaves] salen de la formación adelantándose a sus líneas.

1571 MCD 5 y 180 dañadas [Destructor] disparan sus cañones contra 1548 ND Akira II y 1166 dañadas [Corbeta]
produciendo 3001 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 906 de ellos.
Dañadas 48 naves. Destruidas 9 naves.

2175 Attack [Acorazado] disparan sus cañones contra 1491 ND Akira II y 1214 dañadas [Corbeta]
produciendo 28311 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 8525 de ellos.
Dañadas 645 naves. Destruidas 128 naves.

1409 Media FM1 [Destructor] disparan sus cañones contra 718 ND Akira II y 1859 dañadas [Corbeta]
produciendo 2741 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 828 de ellos.
Dañadas 39 naves. Destruidas 7 naves.

254 NM Piolet [Nave Nodriza] disparan sus cañones contra 544 Defensa FD1 y 3236 dañadas [Fragata]
produciendo 1120 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 339 de ellos.
Dañadas 63 naves. Destruidas 12 naves.

1886 AL Boers [Acorazado] disparan sus cañones contra 469 Defensa FD1 y 3299 dañadas [Fragata]
produciendo 13849 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 4171 de ellos.
Dañadas 370 naves. Destruidas 74 naves.

958 CR 01 [Crucero] disparan sus cañones contra 25 Defensa FD1 y 3669 dañadas [Fragata]
produciendo 2903 impactos en el enemigo.
Sus escudos absorben 876 de ellos.
Dañadas 17 naves. Destruidas 8 naves.
Además 26 naves ya dañadas no aguantan más daños y son destruidas.


Fin de Batalla

Futbolistas:

Defensa FD1 [Fragata]   Iniciales: 624 / 3168   Finales: 0 / 3660   Bajas: 132 destruidos y 492 dañados
Attack [Acorazado]   Iniciales: 2175 / 0   Finales: 2175 / 0   Bajas: 0 destruidos y 0 dañados
Media FM1 [Destructor]   Iniciales: 1409 / 0   Finales: 1409 / 0   Bajas: 0 destruidos y 0 dañados
MCD 5 [Destructor]   Iniciales: 1571 / 180   Finales: 1571 / 180   Bajas: 0 destruidos y 0 dañados
Portanaves [Portanaves]   Iniciales: 435 / 0   Finales: 435 / 0   Bajas: 0 destruidos y 0 dañados

Piratas:

NBD Thor I [Corbeta]   Iniciales: 540 / 3043   Finales: 540 / 3043   Bajas: 0 destruidos y 0 dañados
ND Akira II [Corbeta]   Iniciales: 1597 / 1124   Finales: 672 / 1898   Bajas: 151 destruidos y 774 dañados
CR 01 [Crucero]   Iniciales: 958 / 0   Finales: 958 / 0   Bajas: 0 destruidos y 0 dañados
AL Boers [Acorazado]   Iniciales: 1886 / 0   Finales: 1886 / 0   Bajas: 0 destruidos y 0 dañados
NM Piolet [Nave Nodriza]   Iniciales: 254 / 0   Finales: 254 / 0   Bajas: 0 destruidos y 0 dañados


¡La flota de Piratas huye al norte!

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Vigésima Segunda Partida / Bug en invasion.
« en: Mayo 01, 2016, 03:19:03 am »
Estoy invadiendo el planeta Marte de Anarquia en el sistema 88 y solo tiene 14 legiones pero la invasion me dice que dura 12 horas 45 minutos, tuve dos invasiones repelidas y ambas duraban de acuerdo a la cantidad de legiones que tenia, ahora el tiempo se disparo.

Munrox ve esto pronto por favor, este bug ha parado mi invasion y mandado a la cresta toda mi planificacion de "Cruzada Justiciera".

6
Vigésima Segunda Partida / Auxilio... Un gran BUG
« en: Abril 24, 2016, 02:18:15 am »
Hoy despues de llegar de viaje trato de entrar al Mercado Universal y me sale esto:

No tenemos suficientes recursos en nuestra capital!

Y eso que mi Capital tiene de todo.

Pero lo peor viene ahora:

Tenemos una tregua con:

Dyrithians que termina en 4 días 23 horas 11 min
Raro que termina en 4 días 23 horas 11 min
Federación Kopek que termina en 4 días 23 horas 11 min
Kraków que termina en 4 días 23 horas 11 min
Nute Gunray que termina en 4 días 23 horas 11 min
Terricola que termina en 4 días 23 horas 11 min
Calacoto que termina en 4 días 23 horas 11 min
Zenón que termina en 4 días 23 horas 11 min
Will Smith que termina en 4 días 23 horas 11 min
Askar que termina en 4 días 23 horas 11 min
H2O que termina en 4 días 23 horas 11 min
Glacial que termina en 4 días 23 horas 11 min
Gangster que termina en 4 días 23 horas 11 min
Break que termina en 4 días 23 horas 11 min
Carnegie que termina en 4 días 23 horas 11 min
Jason Lake que termina en 4 días 23 horas 11 min
My Family que termina en 4 días 23 horas 11 min



Tuve guerra contra todo el Universo y ni lo sabia jajaja...

Munrox creo que esto ultimo me tiene bloqueado el Mercado Universal....

7
Vigésima Segunda Partida / PRENIOS PRIMERA RONDA.
« en: Abril 11, 2016, 02:18:40 am »
Munrox aun no hemos recibido los premios de la Primera Ronda, nos puedes decir los lugares para ver cuantos premios podemos pedir.

8
Vigésima Segunda Partida / USO DE BUGS Y OTROS.
« en: Abril 10, 2016, 02:37:59 am »
Tengo en el Dyrith III una Estacion de Combate pero sin embargo Futbolista esta bombardeando el planeta no pudiendo hacerlo sin destruir antes dicha Estacion, ya le informe de eso, espero que tenga honor y pare su ataque hasta que Munrox solucione eso y vuelva todo a como estaba antes del bombardeo.

Lo otro, muchos se explican como dos jugadores en cosa de semanas llegaron a tener 18 mil y 14 mil SGs en sus respectivos mercados, muchos nos hemos cabeceado como lo habian hecho, hoy por coincidencia lo descubri: Reposte una Flota Pirata y ahora llevo hacia mi capital ¡¡¡ 429 millones de combustible !!!!....

Munrox has algo al respecto que esta partida esta siendo igual que la numero 20.

9
Vigésima Segunda Partida / Premiacion de la Primera Fase.
« en: Marzo 25, 2016, 03:35:44 am »
Cuando se dara la premiacion de la primera fase?, los dias corren y se esta perdiendo tiempo valioso.

1° Lugar Futbolista.
2° Lugar Airbus.
3° Lugar Meripia.

10
Material de apoyo / Calculo costo Estacion Espacial.
« en: Marzo 06, 2016, 12:11:16 am »
Aqui les dejo un excel con el calculo para construir una estacion espacial. Esta con las formulas y ya revise si funcionan y estan ok.

11
Vigésima Primera Partida / Dudas con Almirantes.
« en: Febrero 08, 2016, 09:55:01 pm »
Durante 21 partidas tenia entendido que uno podia subir un almirante por flota y asi como esa flota fuese progesando ese almirante iba subiendo de nivel.

Bien hoy me he desayunado una informacion que me dejo ¡ PLOP !... 2 almirantes infiltrados en un planeta y el imperio que los inflitro solo tenia orbitando una flota, es decir que los 2 almirantes venian en la misma flota, dias atras me habian dicho que eran 3 infiltrados pero no se habian fijado lo de las flotas.

Mi duda es si se puede subir mas de un almirante por flota o es un bug del juego.

12
Vigésima Primera Partida / Duda con Estacion Espacial.
« en: Febrero 03, 2016, 01:39:29 am »
En mi Capital monte la Estacion Espacial ORPIS la cual tiene (o tenia) 30 mil de RE y 10 Escudos Planetarios. La nave mas poderosa del universo tiene 198 de Laser y 196 de cañones, es decir 10 Escudos planetarios paran eso.

Bien, ahora empieza mi duda, primero, desde el primero bombardeo de la Estacion solo sale aviso de que la Coraza resisitio pero no dice nada de los Escudos Planetarios, es mas en el primer bombardeo ninguna nave cruzo la coraza durante las 5 rondas, pero y que paso con los Escudos Planetarios que no salen por ninguna parte?.

Ronda final primer bombardeo:

Ronda 5

38 Class y 305 dañadas [Destructor] disparan sus cañones sobre la estacion infligiendo 87 impactos,
de los cuales, 87 son absorbidos por el escudo.
Se causan los siguientes daños en la estación:

No consiguen atrevesar la coraza


333 Plus y 74 dañadas [Destructor] disparan sus cañones sobre la estacion infligiendo 132 impactos,
de los cuales, 118 son absorbidos por el escudo.
Se causan los siguientes daños en la estación:

No consiguen atrevesar la coraza


262 KolK-2.3E [Crucero Pesado] disparan sus cañones sobre la estacion infligiendo 125 impactos,
de los cuales, 88 son absorbidos por el escudo.
Se causan los siguientes daños en la estación:

No consiguen atrevesar la coraza


0 baterias abren fuego contra la flota atacante causando 0 impactos
en un escuadrón de 303 KolK-2.1E [Crucero Pesado], 0 son absorbidos por sus escudos.


303 KolK-2.1E [Crucero Pesado] disparan sus cañones sobre la estacion infligiendo 135 impactos,
de los cuales, 94 son absorbidos por el escudo.
Se causan los siguientes daños en la estación:

No consiguen atrevesar la coraza


38 Class y 305 dañadas [Destructor] disparan sus lasers sobre la estacion infligiendo 90 impactos,
de los cuales, 90 son absorbidos por el escudo.
Se causan los siguientes daños en la estación:

Bien, durante el segundo bombardeo en adelante los Cruceros Pesados empezaron a moler el Blindaje (Coraza) pero de los Escudos Planetarios nada, estaran ahi de bonito nomas?, porque si es asi es una tremenda perdida de Prosperidad y Metal.

Es mas tuve que sacrificar mi flota para tratar de impedir que me hicieran pedazo una Estacion Espacial que por la cantidad de Escudos planetarios no deberia haber sido tocada siquiera?, acaso la Estacion Espacial del Dyrith que tiene mucho mas RE y mas Escudos Planetarios tambien tendra de adorno estos ultimos?.

Munrox o quien sepa una aclaracion rapido por favor.

13
Vigésima Primera Partida / ¡¡¡¡¡... GUERRAAAA.... !!!!!
« en: Enero 30, 2016, 03:37:50 am »
La guerra a comenzado.....

En horas de la mañana en forma traicionera el imperio Warlock ha atacado el Dyrith V venciendo la flota que alli estaba, 270 inocentes naves que fueron atacada en forma artera por 735 naves mas poderosas, pero 100 naves han sobrevivido e ido a reforzar el Dyrith II mas otra flota de guerra que ya llego alli.

Luego vino la invasion y despues de 5 horas de sangriento combate el planeta cayo en manos arpias.

El imperio de Ulnacron penso en enviar su flota principal a recuperar el planeta (no alcanzaba a llegar a tiempo para salvarlo) pero desistio de la idea pues tuvo una corazonada, corazonada que el aleonamiento del imperio de Warlock para que fuese a recuperar el Dyrith le hizo saber que era real.

Horas despues (cuando se suponia que la flota principal de Ulnacron iba camino al Dyrith conquistado) aparecieron en la Capital de Ulnacron 4 flotas del imperio de Celta para invadirla pero se encontraron alli con la flota principal del imperio Ulnacron y una tremenda Estacion Espacial de Combate.

Una flota de Celta de 217 naves pago cara su osadia siendo totalmente destruida teniendo Ulnacron como toda baja el daño de 3 de sus corbetas. Otra flota de Celta de 6 cruceros fue destruida por solo 3 debiles naves de Ulnacron (modelos antiguos), mientras que otra flota de 6 naves y la flota principal de Celta fuerte de 1059 naves huyeron despavoridas.

La guerra a comenzado y los invasores pagaran cara su osadia o moriremos en el intento de hacerles pagar su fechoria.

14
Vigésima Primera Partida / FELIZ 2016.
« en: Enero 04, 2016, 01:53:44 am »
Eso, Feliz Año 2016 para todos. Que sus metas y anhelos se les sean cumplido durante este año.

15
Vigésima Primera Partida / Bug en el juego.
« en: Diciembre 25, 2015, 10:53:05 pm »
Invadi un planeta que lo podia conquistar y me salio repelida la invasion y por error se dieron dos invasiones perdiendo mas legiones de las que debia.

Ahora he bombardeado 6 veces el planeta y al terminar cada bombardeo me sale el siguiente mensaje:

Fatal error: Call to undefined function EnergiaProducida() in /mounted-storage/home75a/sub002/sc15457-JMMI/spacegame.es/auxconquista.php on line 909

Estos problemillas me han hecho perder un dia de juego desde que movi mis flotas hasta este momento.

Munrox aparece por favor que sino perdere como chino si esto no se soluciona a la brevedad.

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