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Velmad => Velmad: Batallas en el mar => Mensaje iniciado por: Tiopepe en Septiembre 03, 2019, 06:42:49 pm

Título: ¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 03, 2019, 06:42:49 pm
(https://1.bp.blogspot.com/-V0bnRJ-PV74/WgX3zjIQMEI/AAAAAAAABNg/wZZ1tcXlP30xf93_ZmXKGaNiplByBHdFACLcBGAs/s1600/MADP%2B-%2BJose%2BSolano%2By%2BBote.JPG)

El Gobernador español de Luisiana, Bernardo de Gálvez recibió la noticia de la entrada en guerra con grandes ansias. No es para menos, Gálvez había estado apoyando secretamente la causa americana a través de su agente en Nueva Orleans Oliver Pollock. De hecho, Gálvez había estado realizando preparaciones militares meses antes de la declaración oficial de guerra. Mantenian un servicio eficaz de espionaje en territorio británico desde 1777, y sus espías le dijeron que el resto de la Florida estaba listo para ser invadido.

(https://1.bp.blogspot.com/-DO7mWl0yPoI/WZ23tNNZwjI/AAAAAAAABI4/kiHUcwoIC041Kdjz2K799yVFXqiljdTzwCLcBGAs/s1600/MADP%2B-%2BMapa%2Bfuertes%2Bingleses%2Ben%2Bel%2BMississsippi.JPG)

Gálvez comenzó con una fuerza de 667 hombres, que incluían a 170 soldados veteranos; 330 reclutas recién llegados de México y las Islas Canarias, y un surtido de cubanos, dominicanos, Puertorriqueños, milicianos, Negros libres y Mulatos, y 7 voluntarios americanos, incluído Oliver Pollock. Parte de la tropa viajó con una flotilla al mando de Juan Alvarez, mientras el resto viajaba por tierra firme. Por el camino se alistaron 600 hombres más, sobre todo mercenarios alemanes y gente de la costa, además de indios, lo que sumaba una fuerza total de 1.427 hombres.

(https://static3.diariosur.es/www/multimedia/201708/05/media/114931082.jpg)

Asi pues el 27 de agosto empezaron las hostilidades capturando una fortaleza británica en Mauchak, Luisiana, tomando 20 prisioneros, seguido por otra en Baton Rouge el 20 de septiembre, defendido por el Coronel Dickson, con 375 soldados veteranos y 500 paisanos y negros armados.
También se conquistaron otros 3 puestos avanzados, con los puertos de Tompson y Smith. Además de la entrega del fuerte Panmure de Natchez defendido por el capitán Foster, con 80 granaderos, se entregó sin resistencia, junto a su bandera.

(https://2.bp.blogspot.com/-BGdUECVhL-c/WZR5vyv6GGI/AAAAAAAABH8/iJ2s6VPhsWoNkoxvBFbbNPfJ5b4PldDcwCLcBGAs/s320/MADP%2B-%2BRegimiento%2BFijo%2Bde%2BLuisiana..JPG)

Así que en la primera semana de octubre de 1779, el coronel Gálvez y su pequeño ejército habían capturado 550 británicos y mercenarios alemanes, 500 colonos armados y negros, y tres fortalezas, capturando incluso un corsario inglés, el bergantín "West Florida", que había dominado el rio durante dos años. Habían agregado 1.290 millas de la mejor tierra a lo largo del Mississippi al dominio español, y todo con un costo ridículo de un español muerto y dos heridos. Gálvez fue ascendido a General de Brigada.

El 28 de enero de 1780, pudo navegar hacia Mobile (en el actual estado de Alabama y cerca de Pensacola) con una flotilla de 12 barcos y 754 hombres, pero hasta el 6 de febrero 1780 no maniobró con su flota para comenzar las operaciones de asedio. Tres días más tarde, Mobile se entregó. Mobile estaba defendido por el comandante Durnford, al mando de 97 hombres del Rgto. inglés nº 60, 102 Realistas de Mariland, 54 paisanos armados, 51 negros y 2 cirujanos, que capitularon con 65 piezas de artillería. Un ejército británico de 1100 hombres que venían desde Pensacola en auxilio de los sitiados, emprendieron la retirada sin llegar a luchar, pero a su retaguardia se le apresó a 1 capitán y 20 dragones.
Con un navío de línea (el insignia "San Ramón" de 64 cañones), tres fragatas, un paquebote y varios pequeños transportes más, con una fuerza de sólo 1.315 soldados, salió de La Habana el 28 de febrero de 1781, aunque esperaban reunirse con más tropas salidas de Mobile, unos 500 hombres que se unieron a los 1.400 llegados de Nueva Orleans.

El viernes el 9 de marzo de 1781 empieza el sitio. Casi sin que los británicos se percataran los españoles con el bergantín de Gálvez a la cabeza y tres transportes desembarcan a granaderos e infantería ligera en la Isla de Santa Rosa, fuera de la bahía y que serviría como centro de reorganización de la que, de momento, era una flota de buques ligeros y transporte, a la espera de refuerzos, viveres, y pertrechos suficientes para iniciar y mantener el sitio de Pensacola.

(https://3.bp.blogspot.com/-2v3leu_1TyU/WfoAZvQXIpI/AAAAAAAABLQ/g3jVQ-k4WmobiKhd2ucX9v9zBC7Mg36sACLcBGAs/s1600/MADP%2B-%2BPor%2BEspa%25C3%25B1a%2By%2Bpor%2Bel%2BRey%252C%2BG%25C3%25A1lvez%2Ben%2BAm%25C3%25A9rica.%2BAugusto%2BFerrer-Dalmau.JPG)

Pero el ataque a la fortaleza no puede ser todavía llevado a cabo dado el poco número de hombres que se disponía para tal acción, por lo que los buques menores mientras se esperan refuerzos, se dedican a hostigar la fortaleza.

Desde el puerto de la Habana parte un convoy militar español, fuertemente escoltado, transportando los tan deseados refuerzos y pertrechos solicitados por Galvez. Tiendas de campaña, mosquetes, artillería de asedio, balas de mosquete, granadas, bayonetas, uniformes, y gran cantidad de kilos de polvora, necesarios para comenzar el asalto a Pensacola.

(https://www.carlosparrillapenagos.es/s/cc_images/cache_2455512415.jpg?t=1477069656)
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: Pacheco en Septiembre 03, 2019, 07:36:52 pm
Yo me apunto.
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: patxi en Septiembre 03, 2019, 10:51:56 pm
A ritmo pausado, turno diario mas o menos, otro que es de la partida.
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: Danli en Septiembre 04, 2019, 10:47:24 am
Yo también!
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 04, 2019, 09:08:17 pm
De momento somos 4. Si quereis esperamos un dia mas, y doy a conocer la descripcion y detalles para la batalla.
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: patxi en Septiembre 04, 2019, 11:46:43 pm
Espera un poco más a ver.... Hay gente que no entra en el foro con asiduidad.
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 05, 2019, 10:47:11 am
Ok, damos mas tiempo.

No obstante si a ultima hora entrara alguien antes de empezar la partida y con las flotas confirmadas, con asignarle un navio se puede solucionar.
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: patxi en Septiembre 05, 2019, 10:55:03 pm
Ah, vale... Pues si es así, vete dándole.....
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: Antonio Jesus en Septiembre 06, 2019, 10:25:27 am
Uno mas que se enrola
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: hoboken en Septiembre 06, 2019, 11:54:59 am
Me apunto. Tras el parón veraniego ya tengo ganas de darle a la pólvora de nuevo.
Título: Re:Batalla por puntos
Publicado por: patxi en Septiembre 06, 2019, 04:03:56 pm
Hip, hip....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 07, 2019, 02:01:47 am
Bien, creo que ya podemos ir dando forma a esto.

Al comienzo del hilo, tienen una breve reseña historica que servira de telon de fondo para la batalla que vamos a jugar.
Nos meteremos en plena guerra de la independencia americana, mas concretamente en 1781, justo antes del asalto a Pensacola por parte de señor Galvez.

Esta vez, ingleses contra españoles. Dejaremos a la escuadra francesa para otro momento.

Las reglas para la partida las anunciare a la mayor brevedad. Indicaros que sera una partida por puntos, pero a la hora de ir de compras al astillero, las escuadras tendran alguna restriccion en cuanto a tipo y numero de navios para dar una homogeneidad y evitar tentaciones. Tendra alguna peculiaridad dada la metereologia cambiante y aleatoria que representaremos, y espero que sea sobre todo muy emocionante y cargada de tension. Ya les adelanto que las banderas, bocinas, faroles, linternas y palomas mensajeras seran vitales para ambos bandos.

Recapitulando tenemos alistados a los siguientes capitanes de navio por orden de entrada: Pacheco, Patxi, Danli, A. Jesus, Hoboken y un servidor.

En mi caso, yo me auto incluire en el bando ingles, pero en ningun caso hare de Almirante. Seguire a rajatabla las indicaciones de mis otros capitanes (me situo en el escalafon mas bajo) y mi funcion aqui sera mas de gamemaster.

Para comenzar pueden ir indicandome en que bando desean jugar. En caso de duplicidad dare preferencia por orden de alistamiento en el foro.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Septiembre 07, 2019, 12:57:53 pm
Bonita entrada te has currado. Para mi, la preferencia de bando me resulta indiferente. Me gustaría jugar tanto en uno como en otro bando, así que me adapto.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Septiembre 07, 2019, 04:33:27 pm
Yo me alisto en los hispanos, Gálvez lleva buena racha y espero que siga así.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Septiembre 07, 2019, 06:35:14 pm
Yo también me apunto al bando hispano.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Septiembre 08, 2019, 12:58:23 am
Pedazo de ambientación...grac ias Tiopepe. Yo prefiero el bando inglés.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 08, 2019, 01:59:34 am
La escuadra española se encuentra a dos jornadas de arribar a las posiciones de asedio en Pensacola tras su salida del puerto de la Habana a primeros de Abril de 1781, manteniendo rumbo NNO. La travesia se ha efectuado sin ningún incidente hasta el momento, pero tras navegar durante la ultima noche con una fuerte marejada, la flota se mete con las primeras luces del alba en un banco de niebla espeso que ciega a los vigias situados en las cofas de los navios.

(https://mxcity.mx/wp-content/uploads/2015/10/ship-in-fog.png)

Se encienden los faros de popa para tratar de no romper la línea, pero la temprana formación de niebla termina por desorganizar el convoy rompiendo la estrecha formación que mantenían los transportes junto con los navios de guerra de escolta. Poco a poco empieza a levantar la niebla a medida que el sol trata de despuntar por el horizonte, pero sigue siendo insuficiente para tener una clara línea de visión a lo largo de la formación. Todo dependerá de la pericia de los capitanes y el correcto uso de señales para poder volver a reorganizar la flota. Ahora mismo se encuentran en posición francamente vulnerable, pero disfrutan de viento de barlovento y se espera que la niebla vaya amainando según avancen las horas del dia.

Los ingleses por su parte no estarán mancos. Hace dias que partió de Charleston una escuadra de guerra bordeando la Florida para patrullar las aguas de Pensacola, y tratar de interceptar cualquier ayuda que traten los españoles de enviar a los sitiadores.

Reglas para la batalla:

La niebla al comienzo de la partida será bastante cerrada, pero cada 12 turnos (1 hora de tiempo) ira incrementándose en un 20% la probabilidad de ir abriéndose aumentando la visibilidad. Igualmente el viento será de brisa suave al comienzo y paulatinamente se efectuara chequeo para aumentar su fuerza a medida que vaya consiguiéndose disipar la niebla. La metereologia en la partida, aunque aumenten la probabilidades según avance la partida, será aleatoria con sus respectivos chequeos cada hora de juego simulada.

La partida se jugara a 80 turnos de dia (60+20), mas los turnos de atardecer y noche que son habituales a partir del turno 60 del juego.

Todos los jugadores disponen de 350 puntos para formar su escuadra. A efectos de compra de los navios que conformaran las flotas inglesa y española, únicamente habrá la siguientes limitaciones en las compras:

Todos los jugadores tienen una restriccion de no poder comprar mas de un navio de 1ª o 2ª clase como máximo (no hay obligación de comprar navios de esas clases si no se desea). Y además cada jugador esta obligado a comprar un navio como minimo de 4ª o 5ª clase.

Cada jugador español dispondrá en su escuadra, además de los navios de guerra comprados, de un buque mercante que acompañara a la flota simulando el envio de pertrechos, armas y municiones traídos de la Habana. Dichos navios estarán débilmente artillados pues su función es la de transporte, y no para poder enfrentarse a navios de guerra en condiciones. Debido al peso de sus bodegas su navegación será mas lenta teniendo que adaptar la escolta la velocidad a su ritmo de navegación.

La disposición de los navios en el tablero será alternando la posicion entre los jugadores para añadir dificultad en la navegación.

El objetivo de la misión es claro: Por parte española, eliminar el bloqueo ingles y llegar al final de la partida con los transportes sanos y salvos. Y por parte inglesa, hundir o capturar los transportes y derrotar a la escuadra de guerra para conseguir el control de las aguas del golfo de Mexico que habían perdido.

Si les parece bien la escuadra española la conformaran Pacheco, Patxi y Hoboken. Por parte inglesa, Danli, A. Jesus, Tiopepe.
Algun voluntario para comandar ambas escuadras?. Si no, lo hare a suertes  :D

Recuerden que para montar la partida necesito: Nombre del navio, código, veteranía y precio. Ya pueden ir de compras a los astilleros.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Septiembre 08, 2019, 10:31:39 am
Los 350 puntos son entre todos los de la escuadra o cada uno de nosotros?
Como modifica el precio del buque la veterania de la tripulación?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 08, 2019, 11:23:37 am
350 puntos cada jugador.

Haz click en Barcos, luego en la palabra Precios. Ahi te saldra desglosado por veterania, el coste de cada navio.  :)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Septiembre 08, 2019, 12:02:59 pm
Te paso mi escuadra:

Nombre          Código   Veteranía   Precio
San Carlos   80e/2       Vet      83
Terror           74e/4       Vet      72
Campeador   74e/1       Vet      71
Guerrero           74e/1       Vet      71
Viento           64e/2       Vet      53
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Septiembre 08, 2019, 02:07:16 pm
igual estaria bien pasar las compras por privado!! añadiría un elemento sorpresa...
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 08, 2019, 02:34:31 pm
Sí,  lo he pensado. Incluso ir añadiendo navíos en el tablero poco a poco.

Pero en Velmad desde el menú principal puedes ver los navios enemigos en el menú de estado de flotas y perdería todo su efecto.

Aunque estoy de acuerdo que sería lo suyo.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Septiembre 08, 2019, 06:19:07 pm
Tienes un privado.... 8)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Fluffy en Septiembre 09, 2019, 05:25:22 pm
Tienes mis aplausos por la introducción, los pelos de punta. Gracias.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Septiembre 09, 2019, 06:14:42 pm
Mi escuadra:

Nombre       Código    Veteranía    Precio

San Miguel   80e/2      Vet               83
Céfiro           74e/5      Vet              71
Tramuntana  74e/5      Vet             71
Bracamante  74e/4      Vet             72
Venablo        64e/2      Vet             53
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Septiembre 10, 2019, 01:04:44 pm
74i/7c2 Elite (88 pt),  Ajax
74i/3 Elite (73 pt) x2, Repulse y Belleisle
64i Elite (58 pt) x2, Agammenon y Poliphemus
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 10, 2019, 11:09:40 pm
Mi escuadra:

Nombre       Codigo      Veterania    Precio

Bucaneer    100i/3       Veterano     87
Filibuster     74i/7         Elite            83
Corsair        74i/7         Elite            83
Pirate          74i/7         Elite            83
Goonie        28i            Novata        14

Patxi, necesito que me facilites los nombres de tus dos navios que quedan pendientes de bautizar. Te he enviado un privado.
Antonio Jesus, nos falta tu lista para completar todas las escuadras y preparar la batalla.

Ningun voluntario para dirigir las flotas??.




Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Septiembre 11, 2019, 06:41:14 pm
¿Les pongo un nombre cualquiera?
Es que no sé que diantres he tocado y no me aparecen los nombres auténticos de los barcos en la lista de los mismos.....

(https://i.imgur.com/WMur0h1.jpg)

Si me los tengo que inventar y los puedes renombrar tú, pues apunta el Cronos y el Deuterio.....  ::)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 12, 2019, 04:07:28 pm
Si, puedes poner el nombre que quieras. Apuntado Cronos y Deuterio.

Solo falta A. Jesus por facilitar su lista. Sigues interesado en participar??.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Septiembre 12, 2019, 04:28:24 pm
Si,pero me despiste.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Septiembre 12, 2019, 04:35:18 pm
Mi escuadra: copio de la Tio Pepe por no retrasarlo mas. perdón


Nombre       Codigo      Veteranía    Precio

Algeciras    100i/3       Veterano      87
Bajadilla     74i/7          Elite            83
San Isidro   74i/7          Elite            83
Piñera          74i/7         Elite            83
Saladillo        28i           Novata        14
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 12, 2019, 09:52:41 pm
He sorteado los puestos para dirigir las flotas y quedan como sigue:

Flota Española

Almirante: Pacheco
Vicealmirante: Patxi

Flota Inglesa

Almirante: Danli
Vicealmirante: A. Jesus

La funcion del Vicealmirante durante la partida, a parte de poder dirigir su Division, sera la de sustituir al Almirante en el mando de la flota, en caso de que el navio donde se encuentre el Almirante sea hundido, capturado, cause muerte por fuego enemigo o izara bandera blanca durante el combate. Es decir, el cargo y responsabilidad de dirigir la flota no recae en el jugador sino en el navio insignia donde se encuentre el almirante.

A. Jesus, ok copio la escuadra, pero somos ingleses. Con esos nombres parece una flota española mas que inglesa. Dime 5 nombres anglosajones o que al menos suenen mas british  ;D

Mientras voy preparando la partida. Me llevara algo de tiempo pues es compleja de preparar. Les pido un poco de paciencia  ::)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Septiembre 12, 2019, 10:44:42 pm
Soy un tipo paciente. No hay problema....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Septiembre 13, 2019, 06:45:51 pm
Portus albus.
London.
Gibraltar.
Malta.
Jamaica.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Septiembre 14, 2019, 11:35:07 am
Gibraltar!   ;D

No hay problema con la prisa por aqui tampoco.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 15, 2019, 11:14:12 pm
Bien caballeros, ya esta lista la partida. Todos los navios se encuentran en sus posiciones.

No sera una batalla facil, pero creo que aqui todos somos ya viejos lobos de mar, y seguro que sabran coordinar sus escuadras.

La mañana abre con las primeras luces del alba pero la densa niebla apenas ofrece visibilidad a los vigias. A medida que avance el dia se espera que abra el cielo, pero en alta mar no se puede dar nada por seguro.

Hace dias que la escuadra de guerra inglesa bordeo la Florida, pero se desconoce su posicion. La niebla ofrece buena cobertura a los españoles que prosiguen su camino, pero en cualquier momento las fragatas inglesas pueden delatar su posicion.

Igualmente, los españoles destacan a sus navios de menor porte a modo de oteadores fuera de la linea en busca posibles amenazas.

El riesgo de desorganizacion en la formacion es muy alta con las condiciones meteorologicas que hay. Habra que navegar con mucha pericia.

Para que se hagan una idea:

https://www.youtube.com/watch?v=E794rTPa4nA

Buena suerte y espero sea una partida divertida.  ;)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Septiembre 16, 2019, 12:06:02 am
Gracias y vamos a ello... ;)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Septiembre 16, 2019, 05:16:16 pm
¿Hay posibilidad de comunicación previa o se "habla" de la estrategia mediante banderolas?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 16, 2019, 07:23:07 pm
Los navios estan en plena navegacion ansiosos de llegar con sus vitales suministros y pertrechos, para reforzar la posicion de Galvez antes de su asalto a la plaza fortificada de Pensacola.

Toda comunicacion habra de hacerse por banderas, bocina, faroles luminosos o palomas mensajeras. Habra que adaptarse a los estandares de la epoca. Lo dejo a su eleccion  ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Septiembre 25, 2019, 08:49:27 pm
Pues ya aparecerán... ::) estas partidas con niebla, no me terminan de enganchar.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 26, 2019, 10:21:09 pm
Desde la toldilla del Ajax, y tras varios dias de navegacion infructuosa, el almirante Danli, ansioso por dar con la escuadra española, escudriña el horizonte con su catalejo por estribor y babor sin mayor visibilidad que los 500-600 metros que le permite la actual climatologia.

Cada 5 minutos de reloj alza su mirada al vigia situado en el palo mayor con la esperanza de recibir algun contacto o señal procedente de sus fragatas de observacion, pero por el momento solo le llega la misma respuesta: "...Sir, nothing over the horizon!!"

"Condenados españoles, ...¿donde diablos estarán?... le masculla a su oficial de observacion.

(https://www.britishbattles.com/wp-content/uploads/2017/11/4-Cuthbert_Collingwood_Baron_Collingwood_by_Henry_Howard-240x300.jpg)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Septiembre 27, 2019, 11:00:18 am
Mismamente eso... ;D ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Septiembre 27, 2019, 05:32:37 pm
El vicealmirante de la flota se desesperaba por la estrategia planteada por su superior. Veía claro que el supuesto plan ideado por Pacheco debía de ser otro y elevaba sus plegarias al Altísimo entre juramentos e insultos por lo bajini por eso de mantener el tipo ante la tropa. El ir y venir por la toldilla, goteando agua por las puntas del bicornio debido a la humedad de la tormenta pasada y la niebla que los envolvía, le estaba consumiendo en vida.
Se acercó a su segundo y dijo:
-Aumente trapo hasta colocarnos junto a la nave capitana. He de parlamentar con el Almirante.
El Cronos se agitó levemente y comenzó a cortar las olas con pereza. Iba a decirle cuatro cosas a Pacheco y sacudirse aquella quemazón que le estaba royendo las entrañas desde que las banderolas por señales les informasen que la formación debía de ser ********* (para no dar pistas al enemigo). Tenía bajo su mando directo los valiosos mercantes y pensaba utilizar su autoridad para poner a salvo los mismos llegado el momento. Ojala la niebla durase eternamente. De lo contrario, iba a suponer el descalabro absoluto de la flota de socorro española.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Septiembre 28, 2019, 11:53:52 am
La niebla persiste. Desde la cubierta no se divisa más allá de los buques vecinos. La angustia y el nerviosismo empieza a hacer mella entre la marinería. Se lo noto en la cara, que va mudando a un color entre paliduzco y morado. Algo parecido le debe estar sucediendo a nuestro segundo al manado ya que empiezan a llegar ordenes contradictorias: Que si sígame, que si ¿pq no pone más vela? (se habrá confundido pq si despliego más vela le adelantamos), que si todos para aquí, que si todos para allá.... Con suerte los albiones no nos veran entre tanta bruma, aunque no creo que esta tarde mucho en desaparecer. Y de persistir, seguro que sus ojos estan más acostumbrados que los nuestros a distinguir formas entre la niebla...
Que San Cucufato nos mantenga perdidos de la vista de los albiones por mucho rato.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Septiembre 29, 2019, 11:56:54 pm
Me puede la presión. Esta inactividad me mata. Como segundo al mando necesito saber la estrategia que piensa plantear llegado el combate con el enemigo. De momento no se sabe nada y eso me reconcome las entrañas.... (soy fan de Monty y los planes previos pormenorizados). Sospecho que nuestro Almirante es de ascendencia germana y fía todo a la táctica de sus subalternos.

O el Almirante tiene los cojones más grandes que las bolas macizas de mis cañones de 32 libras y un temple a prueba de santabárbaras incandescentes o se piensa que estamos de crucero o de vacaciones en la mar.  ;) (todo ello dicho para crear polémica y algo de ambiente). Llegado el momento, acataré sus órdenes como un perro fiel y me dejaré matar para que no sufra ni un rasguño pero déjenme jugar ahora a segundo oficial despechado y díscolo.....  8)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Septiembre 30, 2019, 01:07:54 am
Les recuerdo que cada 1 hora de combate simulado (12 turnos de juego) habra chequeo del nivel de niebla y fuerza del viento, que realizare con una tirada de 1d6 para cada efecto.

Para el turno 12 corresponde (variaran los % segun avance la partida):

1:Rango de niebla reducido/baja un nivel la fuerza del viento

2, 3, 4: Se mantiene mismo rango de niebla/misma fuerza del viento

5 y 6: Rango de niebla aumentado/sube un nivel la fuerza del viento

Las decisiones que esten tomando ahora ambos bandos, respecto al rumbo y velocidad de navegacion, sin duda afectaran al desarrollo de la batalla aunque no sean conscientes de ello ahora mismo. Incluso la aleatoriedad de la climatologia sera otro factor fundamental pues determinara donde y como se realice el encuentro. Eso suponiendo que lleguen a encontrarse... ::)

Les informare del resultado en breve, aunque podran ver  sus efectos en la partida inmediatamente.

Mientras tanto..., dejemos que discurran los acontecimientos por si solos en la batalla.  ;)

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Septiembre 30, 2019, 10:58:16 am
Mi apreciado contralmirante, no es que me haga el gallego, es que hay una niebla del carajo y no se ve ni enemigo, ni jurar. Es mejor seguir en orden que correr como pollos sin cabeza, más sin saber dónde está el enemigo o si hay enemigo que evitar. Ya habrá tiempo de órdenes si se tercian  ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Septiembre 30, 2019, 05:37:22 pm
Espera que le alcance y parlamente con usted, de borda a borda. Me encantaría departir con vuhecencia por estos medios de paloma mensajera cibernética pero está mal visto y no es ético...
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Octubre 01, 2019, 04:13:43 pm
TURNO 12

Resultado tirada de dados:

Niebla (1d6)= 2

Viento (1d6)= 1

Se mantienen los rangos actuales para la niebla, y baja la fuerza del viento a una suave brisa relajante. La direccion del viento la determinara el propio juego.

El proximo chequeo sera en el turno 24 (2h de tiempo real). Recuerden igualmente que la partida se juega a 80 turnos de dia, más los correspondientes turnos de atardecer/anochecer que otorgue el juego. Llegados al turno 20, bajare el contador de turnos a 0 nuevamente.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Octubre 01, 2019, 05:39:07 pm
He visto un lindo gatito ;-)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 01, 2019, 10:51:28 pm
¡Cómo mola esta partida! Me lo estoy pasando teta jugando al gato y al ratón, jugando a ser un contraalmirante desquiciado con su superior y con esos encontronazos breves y furtivos en mitad de la niebla.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Octubre 02, 2019, 12:46:57 pm
La niebla persiste. Parece que nunca se levantará. De súbito una voz desde las cofas me saca de mi ensimismamiento:
-Relámpagos a lo lejos, posición xxxxxxxxxxx (censurado).
Será merluzo, vaya marinería me han encasquetado en puerto. Este no ha visto un relámpago sobre el mar en su perra vida. Seguro que hasta no hace poco pastoreaba sus ovejas por la estepa castellana. Enfins... las culpas del rey las paga la grey.
-Mentecato, eso no son relámpagos! Son cañonazos!
Parece que el juego del gato y el ratón terminará pronto. Será cuestión de calzarse fuerte los calzones y que Dios reparta suerte
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Octubre 04, 2019, 06:47:12 pm
Señores, este fin de semana estaré fuera en un evento de recreación histórica en Teruel. Hasta el domingo por la tarde noche no podré mover. Si se les hace la espera demasiado larga, muevan mis buques sin problema.
Saludos a todos!
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 04, 2019, 11:49:56 pm
Te esperamos a la vuelta....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Octubre 08, 2019, 11:16:14 pm
Pasamos al turno 1 transcurridos los 20 primeros turnos.

En el turno 4 habra nuevo chequeo de niebla y viento. El sol trata de irrumpir con fuerza a medida que avanza la mañana. Los resultados de las tiradas de dados quedaran como siguen:

1 y 2: Mismo nivel de niebla/ misma fuerza de viento

3, 4 y 5: Aumento progresivo en cada turno de la visibilidad/ sube un nivel la fuerza del viento

6: Se disipa rapidamente la niebla en 5 turnos/ sube en 2 niveles la fuerza del viento

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 08, 2019, 11:19:26 pm
Como siempre, un tremendo ostión para el bando inglés. No hay color... ::)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 10, 2019, 06:01:09 pm
Que quereis que os diga...que la estrategia consista en que de pronto te encuentras justo cruzando tu proa a la Armada invencible al completo, a 450 metros y con viento 1 (o cero...)...y ya, pimpampum muet-to...

Las partidas con niebla, pal que las quiera. Si se te materializan asi de la nada, ya dan igual, las bocinas, las espadas y las estampitas de San Cristóbal, eres un puto pato de feria.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 10, 2019, 10:22:29 pm
Tambien cabía la posibilidad de que el despliegue inglés fuese distinto del clásico despliegue en línea que en estas batallas a ciegas es un inconveniente puesto que no sabes si apareceras tal y como mencionas o pasarás cerca del enemigo sin enterarte siquiera. El problema que veo yo no es tanto la niebla como la estrategia empleada.

Y que somos más guapos, más gallardos y más apuestos que nuestros homólogos ingleses pero eso ya es harina de otro costal y allí no tienen nada que ver ni los elementos ni la natura.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Octubre 10, 2019, 11:15:39 pm
Resultado tirada de dados:

Niebla (1d6): 6

Viento (1d6): 5

El viento pasara a fuerza 3. Con ello, la niebla se disipara con rapidez en los proximos turnos a medida que el sol aprieta con fuerza.



Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 11, 2019, 03:49:53 am
Bueno! hay algo de viento, eso ayudará al inglés. La estrategia tiene que apoyarse en ver al enemigo, si no lo ves, es puro azar si tu plan es el correcto o no. Si te los encuentras a 450 metros cortando tu proa, ya a partir de ahi estrategieas si puedes. Pero antes de saber nada en absoluto sobre el enemigo, salvo que se supone que ellos defienden y tu debes atacar...no veo que estrategia se puede pensar.

por cierto, cuando atacas se supone que debes llevar mas fuerzas que cuando defiendes. Si no... ::)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 11, 2019, 10:52:41 am
La verdad es que van casi veinte mil :o puntos en apenas cuatro o cinco turnos de unos pocos disparos, es un resultado brutal. Ha habido algun buque cazado a Toda Vela -cosas de la niebla- pero aun asi la palanqueta en esta situación, u ocasión, está siendo demoledora.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 11, 2019, 11:32:25 pm
Pero antes de saber nada en absoluto sobre el enemigo, salvo que se supone que ellos defienden y tu debes atacar...no veo que estrategia se puede pensar.

Hombre, lo que yo hubiese hecho sería destacar alguna fragata ligera en labores de corredores de campo, actuando por delante del grueso de la flota. Una vez que se tiene contacto, se estima su rumbo y composición, maniobrar la flota para enfrentarse al enemigo...., no lanzarse a por ella como chacales, enfilando proas como si no hubiese un mañana.

por cierto, cuando atacas se supone que debes llevar mas fuerzas que cuando defiendes. Si no... ::)
Ahí si te que voy a dar la razón. Los ingleses deberían de haber tenido algún navío más para equilibrar la partida, aunque lo bueno de este tipo de partidas es no jugar batallas perfectamente balanceadas al uso, sino batallas más pegadas a la realidad. Quizás, a toro pasado, habría sido mejor para los ingleses contar con una miriada de fragatas ligeras con las que acosar a la flota española utilizando la niebla para entrar y salir del combate, evitando entablar un cañoneo con los pesados buques de linea españoles.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 11, 2019, 11:43:38 pm
Lo de las fragatas en descubierta es completamente lógico y muy real. Y totalmente inaplicable... :(
Ya en escenarios con visibilidad normal, la comunicación por banderas es cada vez más difícil, y/o inútil; hace tiempo que yo al menos apenas veo que se sigan o se entiendan las órdenes por banderas, la verdad. Muchas veces no se siguen ni las que se dan por bocina. Pero al margen de eso, es absolutamente imposible lanzar banderas desde una fragata que está oculta por la niebla, nadie las va a ver. Habría que hacer el avistamiento, que por otra parte sería muy limitado, de una o dos unidades enemigas tan sólo (no sabes ni dónde empieza ni acaba la línea, ni dónde están los insignias, ni los mercantes...), abandonar el contacto para volver a tus filas, ponerte al alcance de algún insignia, informarlo (por banderas!!), esperar que ese insignia lance a su vez banderas, que sólo verán los tres o cuatro barcos más cercanos...en ese tiempo, puede haber cambiado todo y de hecho, habrá cambiado.

Muy bonito sobre el papel, pero en mi humilde opinión una fantasía muy grandísima.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 11, 2019, 11:51:06 pm
De hecho separé "mi" flota en abanico, para cubrir más mar ya que de haber seguido en línea o haber destacado sólo por delante alguna unidad rápida, probablemente aún no nos habríamos encontrado. Una vez que vimos algo...ya estábamos a menos de 500 metros! si con un barco inglés, que es mucho peor a esas distancias, y no te digo nada si te están justo cortando la proa, pierdes el tiempo en intentar otra cosa que no sea cerrar la distancia hasta poder usar tiro intenso y abordajes, estás muerto...afirmo.
Lo que pasa es que sin viento fuerte y contra una línea francesa completamente formada en posición defensiva, que se supone que es lo que tiene que hacer, ni llegas a los 300 metros, como podemos ver.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 12, 2019, 12:08:29 am
En realidad creo que la mejor opción, y al no haberla hecho, mi fallo, hubiera sido esperar hasta ver si la niebla levantaba como al parecer debe pasar; pero la verdad es que ya me estaba aburriendo.

Y claro, para jugar cuando levante la niebla, para eso prefiero jugar sin niebla directamente.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Octubre 12, 2019, 01:44:37 am
Como creador de la partida, he visto como se han desarrollado los acontecimientos y sabiendo posicion y situacion de combate previos creo que vosotros mismos habeis llegado a la misma conclusion que yo tengo sobre como se ha desarrollado el encuentro.

La flota española comenzaba con una linea muy estirada navegando rumbo NNO teniendo su division de retaguardia muy desorganizada de partida a causa de la niebla.

La flota inglesa se encontraba al NE de la posicion española navegando en dos lineas paralelas (la div de vanguardia ligeramente adelantada) de forma que le permitiese una rapida respuesta en caso de ataque y con rumbo ONO, de forma que mas tarde o mas temprano acabaran estableciendo contacto pero no de forma brusca aun habiendo niebla.

Todos los navios comenzaban a PV de forma que asi daba la opcion de que cada almirante eligiera el ritmo y velocidad que debian tomar sus barcos.

Los españoles han jugado muy bien sus cartas, tomando rumbo ONO de forma que abrian el angulo de navegacion respecto al ingles obligando a estos a recorrer mas millas para encontrarlos y sobre todo han cerrado extraordinariamente bien los huecos que tenian en su retaguardia. Su posicion mas debil era el centro donde se encontraban los mercantes, ya que una aproximacion directa hacia ahi, hubiera permitido al ingles aproximarse sin apenas amenaza.

Navegando el ingles rumbo Oeste lo mas probable era entrar por esa zona, no obstante los ingleses han sido muy lentos de inicio, navegando a PV con una de sus divisiones durante muchos turnos. La niebla aun variando de entre 400-600 mtros permitia navegar incluso a TV ya que el viento escaso y la formacion en paralelo no suponian un riesgo de colision. Y las fragatas de observacion podian adelantarse mas para reconocer el terreno evitando un encuentro sorpresivo aun a riesgo de sacrificarlas para poder anotar rumbo y composicion de la flota española de cara a buscar una posicion adecuada de ataque.

En lugar de eso, nada mas avistar el primer navio, se da orden de lanzarse rumbo SO hacia la posicion localizada de un navio, perdiendo primero la formacion y luego atacando todos un mismo punto sin conocer exactamente sobre que parte de la linea española acabariamos arribando. Eso acabo dando lugar a encontarnos casi de sopeton con una linea cerrada casi sin huecos en la retaguardia española. Justo castigo a un ataque impetuoso e impaciente.

A 80 turnos de juego habia tiempo suficiente para, una vez localizado el primer navio, jugar con el tempo de la partida y esperar a que levantara sensiblemente la niebla para tener una mejor visibilidad y elegir el punto de ataque sobre la linea española.

Partida de TEMPLE y PACIENCIA. Con independencia del resultado y de como se desarrolle ahora la batalla, lo mas interesante de la partida es ver como reaccionan los jugadores cuando no conocen la posicion del enemigo y juegan a ciegas. Como en futbol o baloncesto, hay que saber jugar con balon y sin el. La niebla de guerra, es un jugador mas. La impaciencia, ha sido lo que ha condenado a la escuadra inglesa que ahora se las ve y las desea para salir de la posicion que mantienen los españoles en retaguardia.

Hombre, lo que yo hubiese hecho sería destacar alguna fragata ligera en labores de corredores de campo, actuando por delante del grueso de la flota. Una vez que se tiene contacto, se estima su rumbo y composición, maniobrar la flota para enfrentarse al enemigo...., no lanzarse a por ella como chacales, enfilando proas como si no hubiese un mañana.




Mejor no lo podias haber dicho Patxi.


Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 12, 2019, 01:01:13 pm
Veo que coincides en todo con Patxi...qué fácil es decir "te lo dije..."

¿Y que se puede decir de mis observaciones? Porque no he leido ni una coma que las rebata o ponga en duda. Volveis a repetir que había que explorar...pero no decis cómo avisar luego al resto, sin que esa info sea totalmente obsoleta (a no ser que en lugar de avisar al JdD, se opte por la "telepatía" de decirselo a otro barco que él maneje, cosa que no hago)

Dices que el español jugó muy bien sus cartas porque varió su rumbo inicial, de NNO, a ONO, abriendo el ángulo. Muy cierto que eso le vino de perlas, ya que de haberlo hecho al revés, tal vez hubiera sido su línea la que se hubiera visto súbitamente cortada por proa, ¿no? Al alejarse de la flota inglesa, es de suponer que el encuentro se produjo más tarde, por tanto de habernos encontrado antes, seguramente no hubiera habido tal concentración de fuego sobre los cabezas de linea ingleses, que sufrieron el fuego del que tenían enfrente, del matalote de popa...y del de proa! ese último, tal vez no hubiera estado allí de habernos encontrado antes...¿no?

Y claro, decir que los españoles han jugado bien porque han abierto el ángulo y retrasado el encuentro...¡cuando no se sabía dónde estábamos!!! no tiene sentido, ¿qué ángulo? igual estábamos al otro lado, y entonces lo hubieran cerrado...creo que está claro que esa decisión fue puro azar. Y les vino bien, eso es todo.

Dices que reagruparon muy bien su retaguardia...bueno, cuando no tienes otra cosa que hacer más que presentar una sólida línea de defensa, eso no es muy complicado. Es distinto cuando tienes que buscar a un enemigo que huye, al que no ves ni tienes idea de por dónde puede estar, y encima apareces en dos líneas paralelas, que ya de por sí es una formación complicada y poco práctica; es fácil estorbarse, presentas dos blancos inermes e indefensos al cruce, en lugar de solo uno (muchos más barcos de la línea enemiga tendrán blancos válidos)...

Lo de la rápida respuesta en caso de ataque...no lo entiendo la verdad. La mejor defensa ante un ataque es una buena línea, no dos que se estorben entre sí. Al menos eso creo yo, no sé si pensareis de otra forma, pero somos navíos de línea, por algo será. Y en mi experiencia en el juego, es así.

Lo de que debíamos haber navegado más deprisa, incluso a TV...tampoco lo entiendo. ¿Sin ver, sin saber a dónde, en dos líneas paralelas, con problemas de comunicación por una niebla que a veces no ha llegado ni a 300 metros? Venga por dios, eso si que no tiene pies ni cabeza. A TV muy bien...si sabes a dónde vas, se nota que no habeis hecho esto con niebla muchas veces.

Una vez avistado el enemigo, cosa que ocurre a 450 metros aproximadamente, se da orden de atacar inmediatamente; por supuesto conservando las dos líneas que mas o menos se habían mantenido, aunque a causa de tener que abrir para cubrir más mar, estaban bastante desorganizadas (claro, podía haber mantenido la flota junta y lenta hasta que hubiera levantado la niebla...¿no? ;D). En mi opinión, la mejor opción para los ingleses es el combate cercano, a menos de 300 metros; se puede ver perfectamente en la otra partida, la de Lagos, en la que creo que estamos mas o menos todos. Allí los dos o tres buques franceses que han sido lentos y han dejado que el inglés se acercase, han sido destrozados en dos o tres turnos, en cambio, los franceses que se mantienen lejos del tiro intenso inglés, no tienen mayor problema y ganan los duelos artilleros por sus mayores calibres y resuistencia. Es EVIDENTE. Por tanto, si cuando te encuentras al enemigo  estás ya encima, mejor terminar de cerrar distancias que no ponerse entonces a...¿a qué? cuál es la otra opción, virar inmediatamente a 400 metros (sin banderas, ni visión de la mayoría de tus propias fuerzas, ni del enemigo por supuesto), de uno en uno a la mejor distancia para que el francés te vaya machacando antes de que puedas siquiera disparar una vez con tu primer barco? Me parece absurdo, la verdad.

Hay algo en lo que coincido de lleno, sin embargo; esta era una partida de temple, y sobre todo, de paciencia. Justo hasta que se levante la niebla. O sea que si empezamos sin ella, ese tiempo que ahorramos.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 12, 2019, 01:21:51 pm
Un pequeño detalle más sobre esa, perdonadme, fantasía de las fragatas de observación que ambos habeis mencionado, y que me gustaría contrastar con lo que pensais:

Si una de esas fragatas, destacada, avista la línea francesa con esta niebla, será a 400-500 metros o incluso menos; y sólo verá, como ya he dicho, dos o tres barcos enemigos y muy probablemente por la proa, quizá incluso en barrido. Un solo disparo de un francés me ha hecho más de mil puntos a palos, y mi barco no era una débil fragata que como sabeis, tiene unos palos muy flojos. Si esa valerosa fragata descubre al enemigo y se queda más de dos turnos a tiro (com para estudiar rumbos o descubrir más línea enemiga está la cosa...) ¿creeis que esa fragata va a poder volver a su línea a dar el parte? quizás a remo...recordad que, por causa de esa niebla que tanto os gusta, no estamos disparando a 700 metros, sino a 400, la distancia ideal de la palanqueta. La niebla quita alcance, pero no potencia; una vez que disparas, el daño es el mismo que sin niebla, o sea, muy grande a esas distancias. Hay poco tiempo para maniobras.

A ver que opinais.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Octubre 12, 2019, 05:32:30 pm
Esta batalla es un despropósito, no tiene sentido esos daños tan desproporcionados en el velamen, a mas de 400 metros
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 12, 2019, 06:42:34 pm
Toda esa historia de las fragatas es realista si se usan para avistar, allá lejos y con tiempo despejado, una vela en el horizonte, donde aún no puede hacerte daño. Incluso, como son pequeñas y rápidas, puede arriesgar acercándose hasta donde la prudencia aconseje (pero no lleguen más de un par de bolas a lo sumo, pongamos 700 metros), y jugar al ratón y al gato, espiar, seguir, observar...y si hay movimiento enemigo, fuera trapo y de vuelta a informar.

Pero precisamente en el entorno este de niebla, totalmente equivocado el enfoque. Cuando la fragata descubra a la línea enemiga, no estará protegida por mil metros de agua, sino completamente expuesta a las andanadas mortales de dos, tres o más navíos de gran porte!! No sale viva, no os engañeis. En esta situación, vuestro plan era inviable.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 13, 2019, 11:57:04 am
Realmente, creo que no solo vuestro plan era inviable en esta situación; creo que cualquier plan lo es. Es un auténtico matadero tal y como está planteado el escenario. No te lo tomes a mal Tío Pepe, es solo que esto no se había hecho nunca antes y simplemente no tiene por qué salir bien a la primera.

La situación de la niebla, disposiciones iniciales y tamaño de las fuerzas contendientes no son conjugables, hay que retocar el escenario, supongo que lo veréis claramente.

Por mi, lo dejamos aquí...no es muy agradable ver cómo te revientan sin opción, aunque sepas que no es culpa tuya. Arrío bandera en el Almirante, si os parece.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Octubre 13, 2019, 12:35:48 pm
La niebla siempre es una lotería. La decisión de mantener rumbo NO y cerrar huecos era simplemente defensiva, si no sabes dónde está el enemigo, no tiene sentido empezar a correr, porque intentando evadir el combate puede que te metas en la boca del lobo.

A mí lo de la niebla nunca me ha gustado, pero admito que son variables realies de los combates históricos, y si no que le pregunten a los austro-rusos en Austerlitz.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 13, 2019, 01:09:15 pm
Contestando al tema de las fragatas, yo habría colocado las fragatas de forma escalonada (de hecho así lo hice y tuve mis "encontronazos" con el Almirante por ello al romper la formación). Es decir, una fragata separada de la otra con la distancia suficiente para que pudiesen avisar al resto mediante banderas. Una vez hecho el contacto, no esperar ni un turno a que te frían a disparos. Volver a ocultarse en la niebla e intentar maniobrar con el grueso de la formación. Es más, teniendo en cuenta que los objetivos son los mercantes, otra opción habría sido elegir navíos más rápidos (74 cañones como mucho) y dividir la formación en varios grupos para intentar cazarlos. Es difícil pero no imposible.

Si no os importa, podríamos repetirla jugándola en espejo. Los pastores españoles, reconvertirse en lobos ingleses y los ingleses, en pastores y guardianes de los tres mercantes., variando las direcciones y posiciones de las formaciones por supuesto.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 14, 2019, 11:11:58 am
Siento haber dejado la partida a medias, le di a rendir pensando que se podía volver atrás y esa acción es inmediata o algo así, no se puede cambiar. De todos modos, no había nada que hacer salvo servir de pimpampum. Pero no era mi intención hacerlo sin acuerdo.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 14, 2019, 03:46:07 pm
Entonces, ¿seguimos?

PD.-Los mercantes siguen por ahí. Todavía teneis oportunidades.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Octubre 14, 2019, 09:54:06 pm
Llegados a este punto creo que no tiene sentido seguir.

La frustacion por un planteamiento equivocado que nos ha llevado a un callejon sin salida, ha supuesto que la nave insignia izara bandera blanca al poco de trabar combate.

Siento que al final el escenario no fuera lo que pretendia ser y haya terminado de esta manera. No era desde luego mi intencion.

Gracias no obstante por la implicacion de todos vosotros. He despejado la niebla por completo para que podais ver la ultima posicion de la batalla.







Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Octubre 15, 2019, 10:21:50 am
Gracias por tu esfuerzo, la "frustración" por mi parte, no es tanto por el escenario como por los daños producidos por las palanquetas, que desarbolaban a un navío de tres puentes en tres andanadas.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 15, 2019, 10:08:41 pm
¡Qué final más abrupto! Lo siento por Tiopepe, que se lo ha currado mucho y la batalla no se merecía tener un final así.

Si os place y alguien tiene los arrestos de jugarla en el bando inglés, me encantaría aprovechar este hilo para mostrar a esos "capitanes de agua dulce" como se pelea en condiciones adversas..... ;)

A ver quien recoge el guante.....  ::)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 16, 2019, 12:34:33 am
No hay posibilidad de repetir una partida así, Patxi. Si cambias las posiciones de salida la partida no tiene nada que ver, si no las cambias es irrepetible, si la niebla levanta antes pasa otra cosa, si el español abre angulo en vez de cerrarlo (recuerda, por puro azar...) pasa otra, si el ingles decide esperar a que levante la niebla es una partida normal...

En fin, que la verdad es que pese a haberos argumentado creo que con mucha solidez que hay que retocar el escenario, sigo viendo que pensais que toda la culpa es mía. Ya ves tú...

El único que ha mostrado un leve acuerdo es Pacheco, que ha apuntado que a él la niebla tampoco le gusta. Lo demás, seguís pensando que se puede hacer...pero sin un solo argumento.

La verdad es que me deja en una posición muy desairada. Algo así como que lo que yo digo son tonterías que no merece la pena contraargumentar...

No es agradable.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Octubre 16, 2019, 10:51:15 am
No es cuestión de hacer mala sangre, que ya quedamos pocos.
Si ésta no ha ido bien, pues pasamos a otra.

¿Sugerencias?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 16, 2019, 03:27:17 pm
No hay posibilidad de repetir una partida así, Patxi. Si cambias las posiciones de salida la partida no tiene nada que ver, si no las cambias es irrepetible, si la niebla levanta antes pasa otra cosa, si el español abre angulo en vez de cerrarlo (recuerda, por puro azar...) pasa otra, si el ingles decide esperar a que levante la niebla es una partida normal...

En fin, que la verdad es que pese a haberos argumentado creo que con mucha solidez que hay que retocar el escenario, sigo viendo que pensais que toda la culpa es mía. Ya ves tú...

El único que ha mostrado un leve acuerdo es Pacheco, que ha apuntado que a él la niebla tampoco le gusta. Lo demás, seguís pensando que se puede hacer...pero sin un solo argumento.

La verdad es que me deja en una posición muy desairada. Algo así como que lo que yo digo son tonterías que no merece la pena contraargumentar...

No es agradable.

No, hombre. Yo no creo que digas tonterias. Tienes argumentos cargados de razones pero me habría gustado repetirla para ver si mi planteamiento táctico (dividir la flota en escuadras, no formar en línea, barcos más ligeros) habría tenido recorrido o simplemente nos habríamos pasado toda la partida moviéndonos en la más absoluta oscuridad, sin llegar a encontrarnos. Tampoco me habría importado ésto puesto que la tensión de ir a la caza de la otra armada con esa incertidumbre que te da la niebla, habría tenido un puntito guay. Por lo menos a mí eso me ha ocurrido en esta partida (que hable mi Almirante sobre la esquizofrenia de su segundo).

En resumen, no os quito u os pongo razones. Sólo digo que hay múltiples alternativas y me habría encantado probarlas todas. Es como la batalla de Los Lagos que estamos jugando ahora. No hay dos partidas iguales. Siento si de mis palabras han podido extraerse otras conclusiones.

Como veo que te han molestado, ruego que me perdones, Danli. No era para nada mi intención.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 16, 2019, 09:52:45 pm
Ahora te entiendo mejor Patxi. Muchas veces se nos olvida ver las cosas con los ojos del otro, y es natural que te resulte interesante probar otras opciones. Y por supuesto, disculpas aceptadas y sobraban casi por completo, sólo poneos en mi lugar, pensad que en tres turnos hemos sufrido el mayor destrozo que he visto nunca en velmad en tan poco tiempo, que yo he hecho lo único que cabía hacer dadas las circunstancias (ahora os explico algo más), y que te dicen que se puede hacer otras cosas y que salga bien...y la verdad es que te hunde un poco.

Y digo que hice lo que cabía hacer, en base a esto; en primer lugar, había dos opciones; o buscar al enemigo, o formar defensivamente y quedar a la espera. Por escenario nos correspondía lo primero, aunque de ahí la primera corrección que podría necesitar el escenario; en doctrina militar, aunque las cifras han cambiado desde la antigüedad a ahora, siempre que se plantea un ataque a una posición enemiga, se ha de contar con superioridad, en relaciones de hasta 1:3 o incluso 1:5...nosotros íbamos 1:1 y sin contar los mercantes, creo.

Puestos a buscar al enemigo, en la vida real supongo que se haría con fragatas ya que aunque se dieran de bruces con la línea enemiga, el ruido de los cañonazos sería más que suficiente para que tu Almirante pudiera estimar marcación y distancia al enemigo. Aquí los cañonazos no existen, incluso creo que ni siquiera salió en el informe de daños nada relativo a los primeros disparos, tal vez por estar fuera de la visual del resto de la flota! De esto último no estoy seguro, pero quizá fue asi; en cualquier caso, en ese listado no hay grados ni distancias; si no es una fragata del almirante la que hace el contacto, éste va a seguir sabiendo muy poco hasta que se le informe. Y recordad que éramos tres jugadores en el bando inglés, y además uno de ellos especialmente restringido en sus maniobras y comunicaciones porque al ser el creador del escenario, era el único que paradójicamente, sí sabía dónde estaba el enemigo y adoptó un papel pasivo (correctamente).

El uso in-game de las fragatas en la niebla...ya os digo que no habeis vivido cómo en dos turnos me han tirado un palo de un 74, si lo hubierais sufrido en propia carne no estaríais tan confiados en que es posible aparecer a 300 metros de dos o tres 80" franceses, cruzando tu proa, y salir vivo de ahí. Puede ocurrir, por supuesto, si se dan algunas casualidades, niebla más abierta ese turno, mejor coincidencia de ángulos de tal modo que el avistamiento sea "de refilón" y no les de tiempo a dispararte...pero hará falta eso; mucha suerte. Lo que menos me gusta de Velmad y de cualquier juego, que uno lo haga bien y la suerte te diga que no. Justo lo que hace la niebla, tal y como funciona en velmad.

En mi flota había pocas fragatas porque ya he jugado algunas partidas con niebla, y sé que son prácticamente inútiles en el juego (no en la realidad, creo) porque si se colocan lejos, no se las ve ni a ellas ni a las banderas, y si andan cerca del combate pueden machacarse en un par de andanadas. Una flota perfectamente coordinada de fragatas navegando escalonadas, a la mayor distancia posible entre sí (y ojo a esa niebla que variaba entre 300 y 600 continuamente??), con un código de banderas claro...podrían dar a su almirante la info obtenida...¡con varios turnos de retraso!!. Ahora, traslada eso a una partida de velmad, sin consejo de guerra previo, con una niebla que el almirante no puede ni dar las órdenes iniciales a las fragatas porque no las ve, con la posición de partida ya confusa de por sí en dos líneas, que habrá que reformar...y si lo vives, comprenderás que hiciste lo que se pudo hacer.

Y lo que se hizo es probablemente lo que hubieras hecho tu o cualquiera; abrir un poco la flota en abanico para ver más mar, confiando en que una vez que se avistase algo, probablemente por uno de los buques situados en un extremo del abanico, una respuesta rápida en su apoyo, a la vez que una rápida reorganización del abanico para volver a formar una línea sólida, fuesen suficientes para lanzar un ataque con posibilidades de éxito. Y tal vez eso en otra partida funcione, si se dan otras circunstancias; si el ángulo de encuentro no resulta ser el más ventajoso posible a la defensa, si se produce al principio o final de la línea enemiga y no justo en medio, si los enemigos no son 80" franceses a la distancia ideal para machacarte, si el viento es más fuerte en el momento del encuentro, si..si...si...mucha s cosas que podrían depender del buen hacer de un almirante, y que por culpa de la niebla, pasan a depender del azar.

Y recordad que, si no hubiera abierto en abanico, con la consiguiente desorganización, aún estaríamos navegando, yo al NO y vosotros al ONO. Sin un rasguño, eso sí.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Octubre 17, 2019, 02:33:27 pm
¿Que os parecería un escenario, similar a este con niebla y todo, que hay a quien no le gusta, pero...ajustada a 1000 metros, a ver cómo funciona así. Habría algo de sorpresa, quizá...aunque como cuando tu ves, siempre eres visto también, independientemente del tamaño, no se yo. Pero algo podría hacer. Y dado que la función de acompañar los mercantes es claramente defensiva y no tienen que arriesgar buscando (de hecho no lo hicieron en la anterior, ni tenían por qué), debería ser una fuerza sensiblemente menor...a ver que opinais.

Incluso podría ser interesante poner un puerto de llegada...no sé si funcionan las fortalezas esas fijas que hubo o se pensó hacer hace tiempo. Una o dos de ellas, para poder elegir puerto de llegada, podrían ser interesantes. Si llegan a ella los mercantes, victoria automática... ::)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Octubre 17, 2019, 03:53:40 pm
Yo por mí, bien.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Octubre 18, 2019, 07:21:22 pm
Yo lo que sea. Aunque sea una chalupa frente a toda la Royal Navy.

Que este escenario na ha funcionado. No pasa nada. Pelillos a la mar (nunca mejor dicho) y a otra cosa.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Noviembre 06, 2019, 05:46:12 pm
Estos dias he estado algo liado pero pronto dispondre de mas tiempo.

He tomado nota de las indicaciones que habeis comentado respecto a este escenario y tras darle una pensada creo que debemos darle una segunda oportunidad a la partida.

Estuve haciendo pruebas de tiro viendo los daños que producen andanadas con tripulaciones expertas y son realmente demoledoras sobre todo llevando navios muy artillados, incluso a distancias medias.

Cosas que podemos cambiar:

1- Las posiciones de partida seran algo diferentes para no repetir

2- Empezar con una niebla de rango mas amplio (+- 800-1000 mtros) de forma que se disipe en los primeros 10-15 turnos de juego. Partida a 80 turnos igualmente. Aumentamos distancia de encuentro para evitar darnos de bruces con la escuadra enemiga y haya posibilidad de plantear estrategia a medida que vamos descubriendo la flota enemiga.

3- Otorgar al bando atacante ingles 50 puntos mas por jugador para compras. De forma que no se desnivelen mucho las escuadras, pero que el atacante tenga una flota sensiblemente mas numerosa que el defensor. Los jugadores compraran navios de calidad novata como recien salidos del astillero y la veterania saldra en base al siguiente punto.

4- Respecto a la veterania de las tripulaciones he pensado que podemos otorgar una aleatoriedad por navio y faccion en base a una tirada de dados:

Para el ingles: 1 (Novata), 2 (Normal), 3-4 (Veterana) 5-6 (Elite)
Para el español: 1 (Novata), 2-3 (Normal), 4-5 (Veterana) 6 (Elite)

De esta forma evitamos comprar escuadras excesivamente veteranas limitando el poder de fuego y damos aleatoriedad a lo que te pueda tocar. Puedes tener un jefe de division con tripulacion novata y una fragata de elite. Lo que digan los dados, pero aumentando un poco el porcentaje para el ingles (por dar un cierto rigor historico).

Que opinais, ¿le damos otra oportunidad al escenario?  :)

Cuantos mas seamos, mejor.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Noviembre 06, 2019, 05:59:18 pm
Por mi si.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Noviembre 06, 2019, 06:49:46 pm
Yo me apunto.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Noviembre 06, 2019, 09:27:15 pm
Yo también! de todas formas, peor no podrá irme.. ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Noviembre 06, 2019, 11:45:49 pm
No me he leído nada, pero ya tendré tiempo una vez empiece la partida....  ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Noviembre 07, 2019, 01:05:14 pm
Yo también me apunto.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Noviembre 07, 2019, 10:20:36 pm
Por el momento somos 6. Si quereis repetimos equipos y almirantes.

Escuadra española: Pacheco (Almirante), Patxi (Vicealmirante), Hoboken

Escuadra Inglesa: Danli (Almirante), A. Jesus (Vicealmirante), Tiopepe

Se siguen admitiendo mas jugadores si asi lo desean mientras el banderin de enganche siga activo.

Munrox por favor, voy a necesitar que me abras una partida nueva para crear la batalla. La nº 1650 ya la tengo ocupada en otra partida que esta en juego.

En cuanto Munrox me permita alojar otra partida, cerramos periodo de alistamiento, equipos y comentamos requisitos de creacion de listas para esta nueva partida.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Noviembre 08, 2019, 03:34:53 am
Tambien podríamos intercambiar bandos; ya que he sido yo el que defendía que el escenario estaba desequilibrado, justo sería que ahora lo jugase contra las mejoras que yo pedía. Y con el almirante, el resto ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Noviembre 08, 2019, 03:37:05 am
Aunque mejor no, porque si perdieramos otra vez sería ya esquizofrénico :D. A ver si somos capaces de ganar con las mejoras, o tampoco ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Diciembre 22, 2019, 01:38:11 pm
Bueno, si aun seguis dispuestos para jugar la partida podemos ya ir configurandola. Recordamos caracteristicas para esta segunda parte:

1- Las posiciones de partida seran algo diferentes para no repetir mismo encuentro.

2- Empezaremos con una niebla de rango mas amplio (+- 800-1000 mtros) de forma que se disipe en los primeros 10-15 turnos de juego. Partida a 80 turnos igualmente. Aumentamos distancia de encuentro para evitar darnos de bruces con la escuadra enemiga y haya posibilidad de plantear estrategia a medida que vamos descubriendo la flota enemiga.

3- Otorgar al bando atacante ingles 50 puntos mas por jugador para compras. De forma que no se desnivelen mucho las escuadras, pero que el atacante tenga una flota sensiblemente mas numerosa que el defensor. Los jugadores compraran navios de calidad NOVATA como recien salidos del astillero y la veterania saldra en base al siguiente punto.

De esta forma, los jugadores españoles disponen de 300 puntos en compras. Y los jugadores ingleses de 350 puntos.

4- Respecto a la veterania de las tripulaciones otorgaremos una aleatoriedad por navio y faccion en base a una tirada de dados:

Para el ingles: 1 (Novata), 2 (Normal), 3-4 (Veterana) 5-6 (Elite)
Para el español: 1 (Novata), 2-3 (Normal), 4-5 (Veterana) 6 (Elite)

5- Todos los jugadores tienen una restriccion de no poder comprar mas de un navio de 1ª o 2ª clase como máximo (no hay obligación de comprar navios de esas clases si no se desea). Y además cada jugador esta obligado a comprar un navio como minimo de 4ª, 5ª ó 6ª clase.

De esta forma evitamos comprar escuadras excesivamente veteranas limitando el poder de fuego y damos aleatoriedad a lo que te pueda tocar. Puedes tener un jefe de division con tripulacion novata y una fragata de elite. Lo que digan los dados, pero aumentando un poco el porcentaje para el ingles (por dar un cierto rigor historico).

Solo necesito nombre del navio, codigo y precio (novata), luego asignare las calidades para las tripulaciones en funcion de la tirada de dados.

Los rangos para cada escuadra seran los mismos de la anterior partida. Incluso si lo desean los Almirantes respectivos, pueden indicar la colocacion y orden de los navios en su formacion de linea, respetando en cualquier caso, que un jugador no pueda tener dos navios consecutivos. Posiciones alternas entre jugadores.

Vamos a ello!
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Diciembre 23, 2019, 08:46:35 pm
Por mi OK
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Diciembre 24, 2019, 11:28:11 am
ok también! me está volviendo el gusto por velmad, aunque hay algunos fallos en el programa, como las baterias esas que no hacen daño, y cosillas asi. Y echo mucho de menos la wiki, pero bueno.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Diciembre 24, 2019, 05:24:32 pm
Por supuesto que me apunto. Me encanta el tema de cierta aletoriedad que has introducido en las mismas.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Diciembre 27, 2019, 05:46:15 pm
La aleatoriedad es lo que menos me gusta de velmad, pero si ha de ser, sea. Y otra cosa que también echo de menos desde hace mucho...es una partida equilibrada o más o menos equilibrada. La de Jamaica también es un horror para los ingleses, muy, muy muy inferiores en número, máxime con esas baterías costeras que no funcionan y que aunque lo hiciesen, no sirven de nada si no hay un objetivo que tenga que ver con ellas, como por ejemplo que sea obligatorio destruír un cierto número de ellas para ganar el aliado (de otro modo, no hay más que mantenerse fuera de su alcance para que no sean más que un adorno). De todos mopdos, le pasa algo al programa porque está claro que no funcionan, no disparan.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Diciembre 29, 2019, 03:14:47 am
Tiopepe, tienes un privado con mis compras y los nombres para mis barcos, engendrados en astilleros de mala muerte y peor fama, calafeteados hasta la crujía para evitar la entrada de agua en sus agujereadas y mal cosidas costuras del forro exterior.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Diciembre 29, 2019, 11:43:42 am
Perfecto Patxi!. Escuadra perfectamente ajustada a los 300 puntos.

Mi escuadra para la flota inglesa:

98i/4c (2ª clase)- 59 puntos-> Jack Rackham
74i/7c2 (3ª clase)- 58 puntos-> Francis Drake
74i/7c2 (3ª clase)- 58 puntos-> Henry Morgan
74i/7c2 (3ª clase)- 58 puntos-> Thomas Tew
74i/7c2 (3ª clase)- 58 puntos-> Bartholomew Roberts
64i (4ª clase) - 39 puntos-> Anne Bonny
32i/3 (5ª clase)- 20 puntos-> William Kidd

Total : 350 puntos

Una vez que todos los jugadores publiquen sus listas, procederemos al sorteo para la asignacion de calidades de las tripulaciones. Al final de todo el proceso publicare un tablon con todos los contendientes y sus calidades correspondientes.

Vayan pasando por el astillero, que sino se nos va a eternizar la preparacion de la partida.  :D

Un saludo!
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Diciembre 29, 2019, 12:11:09 pm
Mi escuadra:

80e/2  Poderoso

74e/4  Matador y Pendenciero

74e/3  Libertador

74e/5p  Terrible

34e/1  Santa Clara
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Diciembre 30, 2019, 11:39:57 am
Vamos allá, 350 puntos, novatas, ingleses.

1* 74i/2c2 Jason. 50 pt.
3* 74i/1c2 Colquida, Cyprus, Carpathia. 49*3=147 pt  (+50=197 pt.)
4* 50i/3 Erebus, Terror, Falkland, Pitcairn. 29*4=116 pt (+197=313 pt)
2*28i Seagull, Cormoran. 14*2=28 pt. (+313=341 pt)
1* 18i Supply. 9*1=9 pt. (+341=350 pt.)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Diciembre 30, 2019, 08:35:37 pm
A vers si no me equivoco, y mira que tras dar vueltas , mirando, casco  potencia de fuego de arriba abajo, casi cojo la de Tio Pepe.

1 UD.- 98i/6....... 62 puntos   HMS Larios
2 UD .- 74i/7C...  57 puntos (114 puntos) HMS  Bulldog y HMS Tanqueray
2 UD.-  74i/7c2... 58 puntos (116 puntos) HMS Ginself y HMS Mombasa
1 UD.-   64i........ 39 puntos. HMS Hendricks
1 UD .-  32i/2 .... 19 puntos HMS Nordés Atlantic .

350 puntos
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Diciembre 30, 2019, 11:28:37 pm
Bien, solo queda Hoboken si no me falla la memoria por el bando español.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Enero 02, 2020, 10:06:12 pm
80e/2.................. San Miguel
74e/4..................Céfiro
74e/4..................Tramuntana
74e/4..................Bracamante
60e................ .....Venablo
54e................ .....Saeta
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Enero 03, 2020, 05:39:15 pm
A vers si no me equivoco, y mira que tras dar vueltas , mirando, casco  potencia de fuego de arriba abajo, casi cojo la de Tio Pepe.

1 UD.- 98i/6....... 62 puntos   HMS Larios
2 UD .- 74i/7C...  57 puntos (114 puntos) HMS  Bulldog y HMS Tanqueray
2 UD.-  74i/7c2... 58 puntos (116 puntos) HMS Ginself y HMS Mombasa
1 UD.-   64i........ 39 puntos. HMS Hendricks
1 UD .-  32i/2 .... 19 puntos HMS Nordés Atlantic .

350 puntos

Sólo nos falta navegar por mares llenos de icebergs y su escuadra podría ser el delirio de cualquier alcóholico irredento.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Enero 04, 2020, 10:46:50 am
Bien, ya estamos todos.

Estos dias tengo bastante jaleo y hasta despues de Reyes no podre ponerme con ello.

En cuanto pueda voy preparando todo.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Enero 04, 2020, 11:25:16 am
A vers si no me equivoco, y mira que tras dar vueltas , mirando, casco  potencia de fuego de arriba abajo, casi cojo la de Tio Pepe.

1 UD.- 98i/6....... 62 puntos   HMS Larios
2 UD .- 74i/7C...  57 puntos (114 puntos) HMS  Bulldog y HMS Tanqueray
2 UD.-  74i/7c2... 58 puntos (116 puntos) HMS Ginself y HMS Mombasa
1 UD.-   64i........ 39 puntos. HMS Hendricks
1 UD .-  32i/2 .... 19 puntos HMS Nordés Atlantic .

350 puntos

Sólo nos falta navegar por mares llenos de icebergs y su escuadra podría ser el delirio de cualquier alcóholico irredento.
:


Busque las mejores ginebras, la de puerto de indias sonaba muy español  ;-)

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Enero 04, 2020, 03:56:46 pm
Creo que podemos tener un problema si la partida se alarga más de 60 turnos. Salvo que Munrox lo arreglase en su día, cuando en una ocasión cambié yo manualmente el número de turno de una partida de la que era admin, comenzaron a aparecer los mensajes de banderas que habían sido emitidos en el turno al que anteriormente correspondió ese número. Esto puede resultar en un caos infumable, y es así porque la base de datos no se borra hasta que se elimina la partida y el programa genera de nuevo esos banderazos, aunque correspondan a muchos turnos antes.

Salvo que Munrox nos diga que eso está solucionado, creo que no deberíamos extender la partida por el procedimiento ese de retrotraer el número de turno a uno anterior...peligro.

EDIT: Acabo de hacer una prueba...tal vez se pueda comenzar la partida en el turno -20 (menos 20), el programa lo admite. Lo que no sé es en qué momento se disparará el atardecer; si lo sigue haciendo en el 60 como hasta ahora, estaría resuelto.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Enero 12, 2020, 12:10:37 am
Cerramos banderines de enganche buscando tropa y marineria de lo mas variopinta para armar ambas flotas. Se trató de llamar a filas a marineria curtida en los mares, militares de carrera con rango y oficio reconocido, soldados pertenecientes al ejercito regular y levas forzosas traidas de los peores tugurios y tabernas desde Plymouth hasta Cadiz.

(https://cflvdg.avoz.es/sc/DLpVszpcjQzcnft489eff7qrv0o=/x/2017/01/28/00121485611582948278884/Foto/FE30C4F2_14521.jpg)

Asi pues las flotas han quedado conformadas como sigue tras preceptiva tirada de dados para las tripulaciones:

Flota Española:

Patxi:

136c Abominable (Vicealmirante)- Normal
74c Horrible- Elite
74c Repugnante- Normal
74c Vituperante- Novata
60c Execrable- Veterana
34c Atroz- Elite

Pacheco:

80c Poderoso (Almirante)- Normal
74c Matador- Normal
74c Pendenciero- Novata
74c Libertador- Veterana
74c Terrible- Novata
34c Santa Clara- Veterana

Hoboken:

80c San Miguel- Veterana
74c Céfiro- Normal
74c Tramuntana- Normal
74c Bracamante- Veterana
60c Venablo- Novata
54c Saeta- Veterana

Flota Inglesa:

Tiopepe:

98c Jack Rackham- Novata
74c Francis Drake- Veterana
74c Henry Morgan- Normal
74c Thomas Tew- Elite
74c Bartholomew Roberts- Veterana
64c Anne Bonny- Novata
32c William Kidd- Normal

Tinvalle:

74c Jason (Almirante)- Elite
74c Colquida- Novata
74c Cyprus- Elite
74c Carpathia- Normal
50c Erebus- Novata
50c Terror- Normal
50c Falkland- Veterana
50c Pitcairn- Veterana
28c Seagull- Veterana
28c Cormoran- Elite
18c Supply- Veterana

A. Jesus:

98c Larios (Vicealmirante)- Veterana
74c Bulldog- Normal
74c Tanqueray- Elite
74c Ginself- Veterana
74c Mombasa- Novata
64c Hendricks- Veterana
32c Nordés Atlantic- Veterana

Totales:

España= 18 navios de guerra + 3 navios mercantes

2 Elite
6 Veteranos
6 Normal
4 Novatos

Inglaterra= 25 navios de guerra

5 Elite
10 Veteranos
5 Normal
5 Novatos

Si creeis que puede dar problemas para la comunicacion por banderas, puedo dejar la partida a 60 turnos y asi no arriesgamos.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Enero 12, 2020, 12:46:20 am
Creo que si empezamos en el turno -20 no habrá problema. Si tuviera tiempo haría una prueba mañana, pero tengo guardia 24 horas y no se yo.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Enero 12, 2020, 04:14:44 am
Al Abominable, con 136 cañones, le llamaban el Dreadnought de madera. Allí donde había un hueco, le habían abierto una tronera y la borda estaba cuajada, de popa a proa, de pedreros y culebrinas. Escupía fuego y sembraba muerte. Partía barcos como un cascanueces abre avellanas. Una abominación de la construcción naval. El ingeniero que lo diseñó acabó renegando de su obra al ver lo que había creado y se retiró, apesadumbrado y con la conciencia dándole dentelladas cada noche, al monte para redimir su miserable vida como ermitaño y vocero de pacifistas y gente de esa ralea.
Los planos fueron secuestrados por el Gobierno y clasificados de "altísimo secreto", bautizándolos como proyecto "Man-jan-tan" (es ingles, euskera y castellano) por las potencialidades de devorar hombres en cada andanada e se instó al ministro de Marina a dormir con ellos, escondiéndolos bajo sus almohadas para que ningún espía extranjero se hiciera con la tecnología que contenía el cartapacio.
Si lo ven por esos mares, no osen acercarse a él. Avisados quedan vuesas mercedes.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Enero 12, 2020, 06:56:44 pm
 ;D ;D ;D por dios....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Enero 14, 2020, 01:01:44 pm
He hecho pruebas y parece que no se repiten los mensajes si se atrasa el número de turno, como antes. Tal vez munrox lo corrigió en su día.
O sea que creo que se puede volver del turno 20 al 0 y hacerla a 80 turnos de luz (+anochecer), como estaba previsto. O también parece que funciona sin problemas empezando en el turno -20, tampoco repite y anochece en el 60 (62 en realidad comienza a anochecer, pero bueno)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Danli en Enero 21, 2020, 10:51:10 am
Siento caerme de la partida, voy a tomarme unas largas vacaciones de velmad. Suerte a todos y de verdad que lo lamento pero el juego en estas condiciones de errores, falta de wiki y jugadores no comprometidos me resulta más un fastidio que un placer, y no pienso exigirme tanto.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Enero 21, 2020, 09:59:05 pm
Con la partida preparada sobre el papel para trasladarla al juego (me hubiera gustado disponer de mas tiempo para poder echar a rodar antes la partida), y me encuentro nuevamente con una terminacion abrupta sin ni siquiera haber comenzado. Lo cual me alegro, porque de haber terminado de montar la partida para que uno se baje del barco sin un motivo de fuerza mayor condicionando al resto de jugadores, hubiera sido de matricula de honor.

Sin duda, no habra una tercera oportunidad. Creo que ya hemos aguantado lo suficiente.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Enero 23, 2020, 01:45:19 am
¿Y repartir los barcos de Danli entre los capitanes que quedan?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: tinvalle en Enero 23, 2020, 07:13:54 pm
Estoy muy oxidado en las partidas por puntos, pero si alguien se ofrece a tutorearme, me ofrezco para sustituir
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Enero 25, 2020, 04:27:32 am
Primero tendría que crear Tiopepe la partida, otorgándote los barcos que decidas (o bien los que dejó vacante Danli). Hay que darle tiempo porque no le da la vida para todo....  ;D
Si es partidas por puntos, es muy sencillo y cuando acabemos la que estamos jugando (que ya le queda poco al estar anocheciendo), ya te diré como pujar por barcos (aunque siendo tan pocos no habrá problemas para el reparto).
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Enero 25, 2020, 11:32:35 am
Estoy muy oxidado en las partidas por puntos, pero si alguien se ofrece a tutorearme, me ofrezco para sustituir

Estupendo Tinvalle, creo que para agilizarlo lo mejor sera que te asigne los navios que han quedado vacantes. Quedas ascendido a Almirante de la escuadra de guerra inglesa. Asi, del tiron.  ;D

Al comienzo del hilo podras ponerte en antecedentes del escenario que tratamos de simular. Para esta partida vamos a cambiar un poco los parametros para hacerla mas jugable. Tambien puedes verlo unos post mas atras (niebla menos densa, aleatoriedad en las calidades de las triupulaciones, etc...). Su Vicealmirante seguira siendo A. Jesus.

Tratare de terminar de montarla este fin de semana a ver si podemos comenzar a la mayor brevedad posible.

Gracias por enrolarse! ;)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: tinvalle en Enero 25, 2020, 12:29:22 pm
tratare de ponerme al dia, pero os pido que seais pacientes conmigo
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Enero 25, 2020, 05:10:10 pm
¡Será por paciencia! Otra cosa no tendremos, pero paciencia......  ;D

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Febrero 02, 2020, 05:37:42 pm
Caballeros, ya practicamente tengo la partida preparada. Mañana les asignare sus navios y podra dar comienzo la partida. Recuerden que comenzaremos con una niebla poco densa y a los 10-15 turnos se disipara. La partida se jugara a 80 turnos.

Gracias por vuestra paciencia y confiemos que esta vez si, la partida pueda rodar sin contratiempos.

Saludos!
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Febrero 02, 2020, 10:28:20 pm
Bien por Tiopepe.... La de Jamaica me está haciendo cosas raras. A veces me deja manejar los barcos de Danli. Otras veces, no y tengo que esperar a que acabe el turno.
A ver si conseguimos rescatar al London....., de nuevo. Para ser el Almirante, me da a mi que la buena vida a bordo les ha vuelto un poco blandengues.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Febrero 03, 2020, 05:58:07 pm
El viento sopla de barlovento y los navios navegan con buen trapo. Pero la niebla persiste, si bien es cierto que con el viento reinante se disipará rápidamente.

Desde la nave insignia, el Almirante Tinvalle, oficial recién ascendido de buena cuna, empieza a dar las primaras instrucciones a la flota. Sus ordenes: interceptar a toda costa los refuerzos y pertrechos españoles que enviaran para reforzar la posicion en Pensacola. No hay tiempo que perder.

Ante la proximidad a pocas leguas de la costa, ordena navegacion silenciosa a toda la flota y la prohibicion de enceder cualquier lampara o fuego que delate la posicion inglesa.

¡A sus puestos de combate capitanes!

(https://cdn.shopify.com/s/files/1/2002/7701/products/Geoff-Hunt-Heavyweight-Punch_1024x1024.jpg?v=1500642772)

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Febrero 04, 2020, 02:19:12 pm
Preciosa imagen...... ¿Dónde las sacas?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Febrero 04, 2020, 05:32:14 pm
Preciosa imagen...... ¿Dónde las sacas?

"Navegando" por ese inmenso mar llamado Google... ::)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Febrero 06, 2020, 03:45:07 pm
Las velas están empapadas y las gotas de agua resbalan sobre su superficie, cayendo hacia las jarcias, donde se reunen con otras gotas, formando goterones e hilillos de agua que se desprenden hacia abajo por obenques, palos y cabos. La cubierta brilla por la humedad que rezuma por todos lados y el teniente al mando de la sección de proa se sorbe los mocos que cuelgan ingrávidos y acuosos de sus fosas nasales. Lleva dos días moqueando como los trolls de los cuentos para niños y tiene la nariz roja por las secrecciones continuas. El pañuelo, empapado, ya no cumple su función y duda si usar las mangas de su casaca para secarse debido a los posibles rastros que pueda dejar en las mismas.
Para colmo de males, esa niebla que se les ha echado encima no ayuda a calentar su destemplado cuerpo y ni los bálsamos a base de hojas de eucalipto mezcladas con miel y vino, ni la ración suplementaria de Jerez que le ha prescrito el galeno han conseguido enderezar aquel catarro.
El teniente Retuerto no tenía su mejor día. Soñaba con llegar a Pensacola y poder disfrutar de un buen baño de agua caliente en alguna de las posadas del interior de la Florida. Las fondas de su puerto eran inmundas y estaban abarrotadas en estos días de idas de guerra. Sus miserables dueños no calentaban lo suficiente las habitaciones intentando que el calor humano compensase el frío de sus estufas y sus faltriqueras engordasen con el ahorro.
El teniente Rituerto maldijo por lo bajini y se limpió con la manga una gotita que le colgaba. Pronto llegaremos. Atchiss....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Febrero 11, 2020, 03:58:22 pm
Quien falta por mover de los british? Venga dejen el té, las pastas y zarpen!  :D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Febrero 11, 2020, 05:51:58 pm
Falta por mover Antonio Jesus. Espero que no se haya quedado fuera de juego y regrese pronto...
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Febrero 11, 2020, 07:08:02 pm
¿Donde?, me pierdo, no veo la batalla.
Edit, lo encontré, es que tengo unas pocas de batallas terminadas, de campañas y esta  se colo por medio.
 
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Febrero 18, 2020, 10:15:51 pm
El carrera por todo el Mississippi desde Natchez y Baton Rouge hasta la toma de Mobile fue una tarea titánica y muy audaz que sin duda pillo a los ingleses con los pantalones bajados. La rapidez de movimiento sorprendió al Alto Mando ingles que no supo reaccionar a tiempo.

(https://elretohistorico.com/wp-content/uploads/2019/01/La-marcha-de-Galvez-500x400.jpg)

El camino hasta posiciones de asedio en Pensacola tampoco fueron un camino de color de rosas, y es que las zonas pantanosas y el mal tiempo fueron casi peores que el fuego de mosquete ingles y las escaramuzas con los indios en terreno impracticable.

Gálvez, desde su puesto avanzado, recibe un despacho urgente con noticias importantes que durante tanto tiempo habia estado esperando:

(https://elretohistorico.com/wp-content/uploads/2019/01/Bernardo-de-Galvez.png)

Ilsimo Sr. Don Bernardo de Galvez:

"Hace una semana que partió del puerto de la Habana un convoy de guerra con suficientes tropas y pertrechos para reforzar su posicion e iniciar las hostilidades sobre Pensacola.

Al mando de la escuadra española he dispuesto al Almirante Pacheco y el Vicealmirante Patxi. Ambos marinos, de probada valentia y con suficiente experiencia en combate para la tarea enconmendada.

Por los espias y agentes que disponemos en la Florida, no esperamos ninguna escuadra inglesa importante por estas aguas salvo bajeles de poca importancia y porte. Segun nuestros informes, la flota inglesa se haya trabada en aguas de New York en plena hostilidad con los franceses.

A buen seguro, que pronto llegaran a su destino y recalaran en tierra sin el menor contratiempo. Para cuando reciba este despacho, la escuadra se encontrara a muy pocas jornadas de Pensacola.

Con el mejor de mis deseos para que este viaje prospere para las armas hispanas, le deseo un pronto y exitoso asedio sobre las posiciones inglesas."


Gobernador de Cuba
Diego Navarro

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Febrero 20, 2020, 12:45:43 am
El teniente Rituerto aguzó el oído. Juraría haber escuchado una detonación apagada. Cof, cof.... Se tocó la frente. Tenía frío a pesar de la calentura que asomaba a su cabeza. Ordenó, por lo bajini, que todo el mundo cesase en lo que estaba haciendo. El crujido del barco se hizó ensordecedor.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Febrero 23, 2020, 01:43:35 am
Se ha disipado la niebla y..., ¡ohhhhh! ¡Qué ven mis ojos! Preciosa formación en línea de los ingleses. De manual. Miro hacia retaguardia. Cada barco hispano intentando no cortar la estela de quien le precede. Dos estilos. Dos escuelas. Me sorbo los mocos por vigesimoquinta vez. El sol rompe la bruma y el calor templa mi húmedo uniforme. A ver si conseguimos llegar secos al combate.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Febrero 23, 2020, 03:15:08 am
Los primeros rayos de sol aparecen por el horizonte aun borroso por la niebla. El viento recio con el despuntar de la mañana provoca que paulatinamente la espesa capa de niebla del amanecer vaya disipandose a pasos agigantados.

(https://i.pinimg.com/originals/e4/f7/68/e4f7688cb22b775b2452d57efef7734d.jpg)

Desde retaguardia de la linea britanica, pueden oirse los primeros zumbidos en un primer y temprano intercambio de artilleria, sin duda tanteando al enemigo como este a nosotros en los primeros compases del baile.

Desde luego ha habido contacto con sus navios de vanguardia, se comenta por cubierta con ansiedad.

Se ordena romper la disciplina de navegacion silenciosa, y pronto por los mastiles asoman las banderolas de señales de unos navios a otros, mientras los mas afortunados por cercania pueden comunicarse por bocinas con instrucciones mas precisas.

No tardan en aparecer los tan temidos redobles de tambor para avisar a las tripulaciones de la proximidad del encuentro y ordenar de esta forma zafarrancho de combate.



Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Febrero 24, 2020, 04:07:51 pm
El capitán del Abominable se ha apoyado en la rueda del timón, como si estuviese todavía en la barra de cualquier cantina, con tan mala fortuna que ha pillado al piloto con las manos blandas, haciendo girar la rueda y estampándo su corpachón contra la cubierta del navío. De ahí el cambio de rumbo. Después de volver a su posición original de un salto, para evitar miradas indiscretas, ha echado un rapapolvo al descuidado timonel.
-Vuelta al rumbo original y como vuelva a cambiar de rumbo sin mi permiso....., ejem, ejem....., recibirá diez latigazos.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Febrero 24, 2020, 06:00:11 pm
Orden y cabeza, caballeros, que el destino de Florida está en nuestras manos  8).
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Febrero 26, 2020, 10:30:01 pm
Ya he movido. Falta un navío inglés por mover, el Jack Rackham, por quedarse traspapelado por su comandante, supongo.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Febrero 26, 2020, 10:53:27 pm
No, no estaba traspapelado. Me espero siempre a que movais todos para poder ir abriendo poco a poco la niebla de guerra. El programa establece una niebla muy aleatoria en cada turno de manera automatica, y si quiero que sea gradual la forma en que se disipa la niebla y evitar que vuelva cerrarse lo tengo que hacer manualmente de cara a empezar el siguiente turno.

Cuando ya nos veamos todos las caras, no hara falta hacer ese seguimiento. Recordad que llegado el turno 20, volveremos a poner el contador a 0. La partida se juega a 80 turnos de dia, mas sus correspondientes turnos de atardecer/noche.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Febrero 27, 2020, 04:58:26 pm
Ahhhhhh....  ;)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Febrero 27, 2020, 07:21:13 pm
Pues este turno metí yo la pata moviendolo   :'(
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Febrero 27, 2020, 10:10:08 pm
No te preocupes, eres el Vicealmirante. Puedes hacer "casi" lo que quieras. Siempre con el beneplacito de Tinvalle... ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Febrero 28, 2020, 08:50:57 pm
-Pero, pero... a este capitan le dieron el titulín en la feria, o qué?
-Señor, igual,... puede..., talvez... se vió obligado por las circunstancias.
-Ni circunstancias ni leches, este capitán es un mentecato, un pamplinas, un bacilo de la peste! A quien se le ocurre meterse en ese avispero con semejante bajel. Ni que fuera Nelson!

Mientrastanto en la cubierta del Saeta.

-Señor, las bajas son espantosas.

-Mentecatos, esparcid más arena. Un poco de sangre y se me viene abajo la marineria.

-Señor, en serio, que la carnicería es espantosa... sugiero izar bandera blanca.

-Mierda, la muerte santa se os lleve. Y al almirante también. Mira que mandar virar en ese momento... Claro, los señoritos en buques de linea bien alejados del enemigo, sin problema. Pero los currantes ojeadores, que les den. Si se topan con la escuadra enemiga al completo, pues para eso estan, no?
. Pensando para sus adentros acepta que la culpa es suya, pero mostrarla ante la chusma... NUNCA! Si la virada por avante no hubiera fallado, si la distancia con el enemogo huniera sido menor, si la virada hubiera sido más cerrada,. si.... mierda para todos y mierda para mi! La cagamos y ahora no queda más que apechugar. Con suerte salvamos el buque, pero yo ya me veo contando focas en Tierra de Fuego.  Mierda de suerte... Por lo menos les daremos por el cul. a los british con nuestra nave entorpeciendo su avance.  Miseria si tenemos que contentarnos con semajante truño. Y lo bien que habría quedado entorpecer su avance con nuestro buque mientras el resto de la flota se sumerge en la bruma. Creo que tendremos muuuucho tiempo para meditarlo en la fría y húmeda  celda que nos espera. Lord, un gin tendrá por lo menos, no?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 03, 2020, 11:12:34 pm
¡Ya he vuelto de mi reparación de ordenador! Le he pegado una limpieza a fondo y le he instalado un nuevo disco duro SSD. De momento, voy reinstalando programas y tal pero ya os aviso que vuelvo a estar en la brecha.
Mil perdones por la ausencia de varios días.

Ya veo que el capitán del Saeta los tiene bien puestos. Sugiero al Almirante que viremos toda la línea (mercantes incluídos) para ayudar a tan bravo oficial.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 04, 2020, 10:49:02 pm
Esos mercantes parecen planeadoras en el campo de Gibraltar. Con qué gracilidad saltan las olas, velas henchidas al viento, sospechosos fardos de tabaco, armas y droga para fabricar medicinas asomando por las portas de inexistentes cañones. Todo de contrabando. Por supuesto. Los marineros cargan pesados sacos a las espaldas mientras sueltan rizos en la mayor. Todo el barco, aparte de los pertrechos legalmente declarados por Galvez en Cuba, rebosa bultos amarrados de cualquier suerte por cubierta. Cubierta que asoma unos pocos palmos de la superficie de la mar. Comentan que Peral se inspiró en algúno de los cuadros pintados para conmemorar este rescate de Pensacola, donde aparecen estos mercantes sobrecargados para hacer el diseño de su submarino años atrás.

(https://thumbs.dreamstime.com/z/delta-del-mekong-vietnam-de-diciembre-barco-sobrecargado-estilo-samp%C3%A1n-con-los-ojos-arco-estilizados-t%C3%ADpicos-el-153312524.jpg)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Marzo 05, 2020, 10:21:18 pm
Desde la cofa del Nordás Atlantic, con la niebla ya ampliamente dispersa, se logra localizar a practicamente la totalidad de la escuadra española.

Los navios mercantes en una maniobra evasiva largan trapo rumbo Oeste. Los navios de escolta protegen dicho movimiento enrocandose defensivamente mientras mantienen a la vanguardia inglesa a raya.

Desde luego, ha sido un buen movimiento defensivo, mascullan los ingleses. Han puesto un muro de cañones para evitar que nos lancemos como lobos contra el objetivo.

La escuadra de guerra inglesa partio desde la Florida, siguiendo proxima a la costa, con la suficiente antelacion como para bloquear cualquier aproximacion hacia aguas de Pensacola.

Los españoles, prestos siempre al encuentro, aun estando muy proximos y a pocas leguas de la posicion de Galvez se ven entorpecidos por la aparicion de tan repentina presencia.

Sin duda deberan ingeniarselas para romper ese bloqueo y evitar demorar mas la llegada de los vitales refuerzos.


Nota del autor: Tengan presente que al principio de la partida, los españoles conocian la posible aparicion de una escuadra inglesa por su estribor (vienen de la Florida) dada la posicion estrategica del momento.

Pensacola, viniendo de la Habana esta rumbo NNO. De esta forma, la unica posibilidad de sortear el cerco es precisamante rompiendolo. Se puede huir hacia otro rumbo, pero aunque obviamente salvarian la escuadra y los mercantes, manteniendo rumbo Oeste acabarian recalando en Nueva Orleans si es que la escuadra de guerra inglesa intimida lo suficiente.

Eso daria un tiempo precioso a los ingleses para engrosar las fuerzas en Pensacola desviando refuerzos y artillando mas la posicion inglesa. Y obviamente prolongaria un asedio que por falta de medios y por la climatologia adversa por esas latitudes arrebatarian a Galvez el golpe de mano que historicamente infligio a los ingleses.


(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Spanish_Florida_Map_1803-es.svg/640px-Spanish_Florida_Map_1803-es.svg.png)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Marzo 06, 2020, 04:22:13 pm
El océano es muy grande. Siempre podemos esperar la llegada de la noche y con la oscuridad colarnos entre la escuadra inglesa sin ser detectados (que era lo que se solía hacer, no romper el bloqueo a plena luz del día, que sería una locura). Otra cosa es que Eolo fuera propicio para tal empresa y no te forzara a navegar de bolina (con la consecuenta falta de velocidad y no poder romper el cerco durante la noche) o que las traicioneras corrientes te arrastren a costas de Nueva Orleans. Pero eso ya es otra historia...

-Estos british son la leche. Miren que flema, que porte, que sincronización... Todos mantienen su posición, nadie se adelanta. Una excelente estampa... Pero ¡¿se creen que estan en el estuario del Támesis?! JUAS, JUAS,JUAS. Esto queda muy bonito para la acuarela de turno, pero en la guerra... A estos "brits" les falta punch. Nelson se debe estar revolviendo en la tumba.

PD: sin acritud, es por picaros un poco y darle color a la partida.  ;)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Marzo 07, 2020, 06:29:28 pm
Pasamos al turno 1, tras los 20 jugados hasta ahora.

El sol despunta ya con fuerza y los ultimos bancos de niebla terminaran por disiparse completamente. Para el siguiente turno tendremos cielos practicamente despejados.

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 07, 2020, 08:22:52 pm
El capitán del mercante se rascaba los huevos, tirando de la pernera del parcheado pantalón. Escupió con fuerza a sotavento un escupitajo tan grueso como su propietario.
-Mis "cohones" voy a virar hacia el noreste, por mucho que vuhecencia me haya dado una lección de como va la guerra en el continente.
Se giró hacia el cura que le sermoneaba desde hacia unos minutos con la importancia de hacer llegar parte del cargamento que portaba su buque.
-Mire usté, tengo otros compromisos que cumplir aparte de los contraídos por mi armador con su "majestá" el rey....
Viendo la cara de indredulidad del sacerdote, el capitán señaló hacia el oeste, donde se dirigían a toda velocidad evitando a los ingleses. Con la palma de la mano abierta señaló hacia el noreste:
-Tiene "usté" ahí a media jom flit o cómo carajo la llamen los hideputas esos, con ganas de hincarnos el diente, el alfanje o lo que pillen esos malnacidos si consiguen abordarnos.
Sin dejar bajar el brazo, señaló con la palma abierta hacia la amura de estribor. Y ahí tiene la Luisiana -hizo una pausa para que el cura asentase su explicación-, territorio patrio.
Se volvió para comprobar que el cura comprendía su explicación:
-¿Lo entiende usté ahora?
El cura no entendía nada:
-Pero las armas del rey y......
-Y dale con las armas del rey..... -el capitán se exasperaba cuando tenía que aclarar conceptos que dentro de su cabeza eran tan obvios. Suspiró y dispuesto a zanjar aquella conversación que no iba a llegar a buen puerto, apostilló:
-Aquí el rey soy yo. En mi barco, mi palabra es ley y ni siquiera el emperifollado almirante que tenemos a nuestras espaldas me va a decir cual es la mejor forma de defender los intereses del flete que embarco a bordo. A mí sólo me mandan los vientos y la mar. Aparte de esos fusiles y esa pólvora tengo otros compromisos, llamémosles extraoficiales, con otras gentes que serían capaces de merendarse al Almirante sin pestañear así que no me joda y quédese quietecito o vaya a bendecir agua bendita, que falta nos va a hacer si nos echa el guante esa fragata que está cazando el viento con sus sobrejuanetes y que corta el mar que da gusto verla avanzar entre las olas.
Dió un par de pasos hacia proa, finalizando la conversación y dejando al cura con la palabra en la boca:
-¡Antonioooo, por todos los santos, amarra mejor el amante y caza esa escota de la mayor más firme! Cagüendios.....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Marzo 08, 2020, 06:42:31 pm
 ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 09, 2020, 04:26:47 pm
El Atroz alcanza los 11,1 nudos.

Las gorras bien caladas,
Las velas, cazadas,
Los tablazones crujiendo,
Las jarcias tensadas,
Las nalgas prietas,
las bocas apretadas.
Tendremos apretados los dientes
y decididas las barbas.

(el final no es mío, soy un copión inmisericorde, pero es que creo que nunca habia alcanzado los dos dígitos en el velocímetro de mis barcos y me he emocionado). ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 12, 2020, 11:10:43 pm
Ahí tengo la aguja tumbada en los 11,5 nudos.

No corta el mar sino vuela.....

https://www.youtube.com/watch?v=-3IoRBz3-Dk

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Marzo 13, 2020, 06:58:25 pm
Y mi Saeta ¿cuando se ha undido?
Creo que no me he perdido ningún turno y no aparece el hundimiento en el resumen del turno 7.
¿Alguien movió mis buques?
Mi no entender nada. Enfins...
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 14, 2020, 10:30:22 am
Según leí en el informe, fue atravesado por una descarga bestial del inglés que impactó en la santabárbara de la fragata, mandándole a la estratosfera cual cohete Saturno.... Lo siento mucho. Fue un capitán muy valiente.

Obcecado como estaba en la línea principal inglesa situada al norte, no he reparado hasta este turno en que también teníamos compañía por el suroeste. Tres fragatillas. Tres barcos piratas bajo pabellón inglés. Ditos sean....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Marzo 14, 2020, 06:30:30 pm
Pues vaya gracia. Desconozco quien movió. Entré a mover el jueves a las 16 horas y no había pasado turno. Entro el viernes a la 18:50 y ya han pasado turno y alguien movido mis buques. Y eso después de esperar por ejemplo todo el fin de semana pasado a que un jugador moviera.
En fin...
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 14, 2020, 06:46:15 pm
A mi que me registren. Yo no lo hice.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Marzo 17, 2020, 05:10:11 pm
Tanta prisa por mover el turno anterior y ahora parados desde hace... Ansias, que soys unos ansias!  ;D ;D ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Marzo 18, 2020, 12:00:51 pm
Tras disparse el humo de la última andanada un griterío se eleva de proa a popa del Venablo. Pese a encontrarse a larga distancia y cerca del límite de nuestros cañones, la pequeña fragata enemiga ha sido víctima de nuestros "venablos".

-Capitán, ha sido derribado el palo de mesana. El buqe enemigo se ve obligado a frenar su marcha.
-Bien hecho pardiez. Repartan un vaso de cazalla a los artilleros. Y no se olvide de rebajarla un poco con agua. No queremos que les efluvios alcohólicos nublen la vista de estos valientes.
-Si señor, se hará como ordena.

Una sonrisa se prefigura en los labios del capitán. Para sus adentros piensa que el capitán enemigo se ha confiado demasiado. Tal vez pensó que no estaba al alcance de nuestros cañones, o que su velocidad le salvaría de nuestras andanadas. Pero.. la cagaste ¡"Burt de Lancaster"!  ;)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Marzo 18, 2020, 04:28:22 pm
Tras disparse el humo de la última andanada un griterío se eleva de proa a popa del Venablo. Pese a encontrarse a larga distancia y cerca del límite de nuestros cañones, la pequeña fragata enemiga ha sido víctima de nuestros "venablos".

-Capitán, ha sido derribado el palo de mesana. El buqe enemigo se ve obligado a frenar su marcha.
-Bien hecho pardiez. Repartan un vaso de cazalla a los artilleros. Y no se olvide de rebajarla un poco con agua. No queremos que les efluvios alcohólicos nublen la vista de estos valientes.
-Si señor, se hará como ordena.

Una sonrisa se prefigura en los labios del capitán. Para sus adentros piensa que el capitán enemigo se ha confiado demasiado. Tal vez pensó que no estaba al alcance de nuestros cañones, o que su velocidad le salvaría de nuestras andanadas. Pero.. la cagaste ¡"Burt de Lancaster"!  ;)

 Estos españoles se defienden como leones...  :D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Marzo 18, 2020, 05:39:43 pm
Mientras tanto en la fragata HMS William Kidd .....

(http://4.bp.blogspot.com/-MfPO0CwOHL8/T6LMCwrYVsI/AAAAAAAAAtk/xi_vFtmu1dw/s1600/Burt+Lancaster+pirata.jpg)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 20, 2020, 02:31:16 pm
 ;D

Por Dios, con esos calzones deberían de ser pasados por la quilla para convertirlos en harapos y poderse vestir como las Ordenanzas mandan. Esas rayas rojas y grises no pegan ni con cola. Si por lo menos combatiesemos contra los franceses. Esa gente sí que sabe llevar el uniforme con decoro.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 23, 2020, 01:08:32 am
Menuda cagada con el Atroz. Tenia pensado ir a molestar los movimientos ingleses, disparando a las jarcias para ralentizar su avance y me he convertido en un torpedo sin carga explosiva.  :-[
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Marzo 23, 2020, 09:58:37 am
No se si era un brulote o un exocet.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: tinvalle en Marzo 24, 2020, 12:25:08 pm
volvemos al tradicional topetazo vasco, que crreiamos extinto de estos lares
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 25, 2020, 02:14:15 am
Pensaba que iba a librar gallardamente la popa del Terror, para seguir a toda vela poniendo pies en polvorosa para librarme de las andanadas de sus acompañantes y obligar a la linea inglesa a reducir trapo para no comerse mis enramadas, pero ni popa, ni través. Me he comido al Terror con "fatatas" dejándome los piños y el barco en la maniobra....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Marzo 25, 2020, 05:40:39 pm
Todo el que osa entrar en la linea inglesa, es literalmente engullido por la pitón.

Habiamos oido hablar en puerto de la bravura de los españoles, y como estos desafiaban a la mismisima muerte, pero vemos que largan trapo en cuanto ven velas inglesas y se van corriendo con el rabo entre las piernas.

Creo que solo ese tal Galvez, tiene los arrestos suficientes para hacer la guerra él sólo si fuera menester. Porque lo que es su armada...  ::)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Marzo 25, 2020, 07:26:00 pm
Come & get it!  ;D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 26, 2020, 01:51:45 pm
¡Tragones! Ojala os indigesteis.....  >:(

 ;)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Marzo 31, 2020, 02:15:52 pm
Otro barco que se meriendan: el Libertador. Capitán Pacheco, hicimos lo que pudimos para ayudarle pero ya sabe que los "panzudos" son prioritarios. Da rabia no poder virar para no dejarlo indefenso contra esos piratas ingleses que se han lanzado como hienas cuando le han visto desvalido. Repugnante forma de hacer la guerra. Ojala "Uasinton" o como diablos lo menten se lo haga pagar caro y bien merezca la pena su causa.

Capitán del Repugnante
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Marzo 31, 2020, 02:31:45 pm
C'est la guerre.

La misión es lo primero.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Abril 07, 2020, 10:56:26 pm
Desde la toldilla del Francis Drake:

Sir!!.., parece que las ascuas de la ultima andanada española hacen efecto en el Vituperable.

A ver, a ver...., coño pues es verdad!!!. Rapido muchachos, todos a babor, soplad como demonios!!!.

Fuuuuu, fuuuu, fuuuuu, venga que con un poco de suerte prende todo ese bello aparejo perfectamente desplegado.

(Lastima que el viento no sople del Oeste... ::))
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Abril 08, 2020, 11:47:51 am
Disparar con todo el trapo desplegado, tiene sus repercusiones ;-)


(https://www.todoababor.es/historia/wp-content/uploads/navio-danzik-ardiendo.jpg)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Abril 08, 2020, 01:18:40 pm
Atención brulote encendido....  ;)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Abril 12, 2020, 11:58:47 pm
A bordo del Repugnante, el capitán, con media soga ya colgada al cuello, se revuelve en el puente de mando y mirando a los perros ingleses que no combaten a la galana, si no derribando palos y cortando cabos, les suelta:

https://youtu.be/efrRna8KIRU?t=226
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Abril 25, 2020, 09:48:18 am
Algo anda mal. Mi Céfiro debería haberse rendido ya hace bastantes turnos y sigue sin rendirse. Y eso que ya tiene un -21 de moral.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Abril 25, 2020, 03:45:02 pm
La moral por los suelos, no. Lo siguiente. A cualquier sonido de mosca zumbando, la marinería se pone a llorar desconsoladamente. Ya decía yo que estaban aguantando mucho sin arribar la bandera.
Los míos se han rendido con 3 y 5 de moral. Vamos, lo normal.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Abril 25, 2020, 04:11:02 pm
Precisamente pensaba preguntar por la moral del céfiro, lo que ha encajado ese barco.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Abril 25, 2020, 04:23:22 pm
El Vituperable ha sido duro de pelar, pero finalmente sucumbio...

(https://www.xlsemanal.com/wp-content/uploads/sites/3/2016/04/san-jose-768x506.jpg)

Desde luego en esta batalla, los aparejos y jarcias estan sufriendo de lo lindo. Y combatiendo a media/larga distancia. Nunca la municion de palanqueta habia estado tan cotizada, pues ha dejado inservibles a muchos navios a merced de la marea...  ::)

La persecucion de los mercantes esta siendo todo un desafio para los navegantes de ambas flotas. Cada nudo ganado en ceñida contra el enemigo es critico.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Abril 25, 2020, 11:54:31 pm
Con el rumbo que lleva la flota, me veo volviendo de Cuba cuando amanezca.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Abril 27, 2020, 11:32:58 am
Le ha costado al Céfiro hundirse, ¿con cuanto de moral?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Abril 27, 2020, 06:13:41 pm
-29, casi nada. Por eso decía que algo no funcionaba bien.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: tinvalle en Abril 27, 2020, 08:53:03 pm
tenian el bono suicida
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Abril 28, 2020, 11:45:35 am
Hay mas barcos hundidos que capturados
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: tinvalle en Mayo 01, 2020, 11:51:35 am
Finalizó. Felicidades a mis capitanes. Hemos conseguido el objetivo de evitar el reabastecimiento al noroeste, y la flota española se vió obligada a cambiar su derrota hacia el sur-sureste despues de que su vanguardia se viera fuertemente presionada desde el norte, al tiempo que iba perdiendo efectivos por retaguardia que iban siendo cazados a medida que perdian aparejo y tenían que salirse de la formación.
A ver si montamos otra.....
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Mayo 01, 2020, 01:38:29 pm
Va a ser que no  ;) . El objetivo era:

El objetivo de la misión es claro: Por parte española, eliminar el bloqueo ingles y llegar al final de la partida con los transportes sanos y salvos. Y por parte inglesa, hundir o capturar los transportes y derrotar a la escuadra de guerra para conseguir el control de las aguas del golfo de Mexico que habían perdido.

Los transportes estan intactos. En plena noche podriamos sortear la esquadra enemiga y llegar a puerto para descargar los ansiados pertrechos. Eso si, por el camino nos dejamos a parte de la escuadra hundida o completamente desarbolada...
¿Para cuando la siguiente?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Mayo 01, 2020, 02:15:20 pm
Admito que últimamente me hacíais dudar con lo de que teníamos que terminar la partida con rumbo N o NE. Yo siempre había planeado la batalla con el supuesto que hace Hoboken, es decir, evitar el hundimiento o captura de los transportes, por eso se abandonaba al barco que quedaba desarbolado, y de la misma forma solo disparábamos a desarbolar para evitar la persecución.
Pero si no estoy en lo cierto, pues tampoco pasa nada. Felicito a mis capitanes por obedecer las órdenes sin cuestionarlas, aunque fueran erróneas. Se nota que han hecho la mili  ;D

Si os apetece algún escenario en concreto, me lo decís y abro una en subasta.
Si queréis repetir o revancha cambiando de bandos, que lo organice Tiopepe, si le parece bien.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Mayo 01, 2020, 04:26:54 pm
Creo que ambos teneis algo de razon.

Contextualizando la partida dentro de la ambientacion y proposito que le habiamos dado que no es otro que hacer llegar los refuerzos a Pensacola, podria considerarse una batalla inconclusa. No hay un claro ganador, un empate si me apurais. Me explico:

Los españoles han logrado salvar los mercantes y suministros como unos de sus objetivos principales, pero en ningun modo han conseguido romper el bloqueo ingles. De hecho fueron forzados a cambiar de rumbo evitando seguir la ruta a Pensacola. Cambio de rumbo para salvar a sus mercantes, correcto, pero la flota de bloqueo precisamente cortaba el rumbo NNE que llevaban. Si la flota española hubiera forzado mantener ese rumbo se habria dado otra batalla diferente con otro resultado distinto, que no ha sido el caso.

Las perdidas españolas han sido importantes a medida que llegaba el asedio a la linea española y se iban rezagando sus navios. La salvaguarda de sus mercantes era mas importante, pero a costa de ir dejando a su suerte a los navios mas castigados. O salvas a los mercantes, o te paras a auxiliar a tus navios de guerra. A todo no se puede llegar (era uno de los retos que me proponia con la partida para el bando español)

Por el lado ingles, las perdidas no han sido tan severas aunque si que hemos perdidos navios por falta de aparejos a los cuales remolcar a puerto en estas condiciones seria imposible. No hemos podido lograr capturar ni hundir a ningun buque mercante, precisamente por la fuerte defensa de la escolta española. Si hubieramos arriesgado mas en nuestro ataque, a buen seguro que nos hubieran barrido las defensas del convoy y el bloqueo se hubiera roto con seguridad. Por eso estuvimos navegando mucho tiempo en paralelo tratando de hostigar la vanguardia para frenarla poco a poco y tener la oportunidad de meterle mano a los mercantes sin interferencias. Creo que ha sido lo mas bonito de esta partida. Mantener el temple y tratar de buscar el momento de atacar con ciertas opciones mientras en retaguardia nos cebabamos con los que iban quedando rezagados a su suerte tras el intercambio de artillerias.

Pero, siempre contextualizando la partida, creo que se puede afirmar, que al menos los ingleses aun no capturando los mercantes, si han logrado ser dueños de estas aguas transitoriamente, cortando el paso e interrumpiendo la travesia del convoy hasta Pensacola. Se puede sortear durante la noche el apresamiento y bloqueo, pero no creo que se pudiera llegar a Pensacola en estas condiciones.

Se puede hacer una batalla de continuacion, con los restos de esta para ver si finalmente se llega a destino de reforzar la posicion de Galvez en un segundo impulso.

El puerto mas cercano para los españoles es el de Nueva Orleans, y los ingleses logicamente al mismo Pensacola. Habra navios que se perderan por falta de aparejos y palos e imposibilidad de remolque dadas la circunstancias en que terminaron esta, y logicamente los navios capturados seran inservibles para el bando captor por el estado en que se encuentran tambien.

Ambas flotas emplearan la noche para reagruparse y tratar de salvar lo que se pueda de sus maltrechos navios. Los navios que hayan conseguido medalla en esta, podran subir un grado de experiencia en veterania para la siguiente.

Si os apetece le doy una pensada a todo esto y vamos preparando la continuacion. Si no, se monta otra "ad hoc" y listo. Lo que querais.



Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: tinvalle en Mayo 01, 2020, 07:11:51 pm
gracia por el esfuerzo que supondría cualquiera de las opciones. La continuación estaría bien, pero esta vez el que pide no ser almirante soy yo...jejejeje
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 02, 2020, 12:28:42 am
¿Se podria montar una que sea un combate nocturno? Es que no veo manera de romper el bloqueo a plena luz del día con los barcos que nos han quedado. Decida lo que decida el organizador del sarao, bien organizado estará.
A mi me ha gustado mucho esta forma de combatir. Más estratégica. Pensando en salvar los mercantes aunque fuese a costa de perder los navios de linea. Discrepo respetuosamente con mi Almirante. No habría hecho falta perder parte de la escolta si el objetivo era llegar a la noche para maniobrar y dar esquinazo al inglés. Claro que virar la línea y volver grupas habría sido un verdadero rollo a efectos de jugar esta batalla.

¿No podríamos jugar un wargame (hexagonal, de los de toda la vida) donde los combates entre navios y flotas se plasmasen en Velmad? Esto daría muchisima profundidad al juego y un cierto sentido a los mamporrazos que nos liamos en estos pagos.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: tinvalle en Mayo 02, 2020, 11:14:50 am
hubo un intento, hace algun tiempo, de tentar a Munrox a crear una version "portatil" de velmad, no para hexagonos sino para barcos de 1/1200. desgraciadamente no cuajó.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 06, 2020, 12:10:48 am
Un par de preguntas para profundizar en el tema de crear alguna forma de campaña:

1.-¿Es sencillo crear una batalla con una serie de barcos determinada?

2.-¿Se pueden customizar esos barcos para hacer que reflejen los daños no reparados entre batalla y batalla? Es decir, ¿partiendo de un navio estandarizado de X cañones, con X puntos de casco, se podrían editar esos puntos? Si es sencillo y podemos hacerlo nosotros mismos, quizás me podría encargar de montar una campaña sencillita para ir abriendo boca.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Mayo 06, 2020, 01:51:49 am
1.- Si, requiere algo de practica pero se pueden crear casi desde 0 basandote en el codigo predeterminado de los barcos que estan ya codificados.

2.- Perfectamente. De hecho lo vereis para la continuacion de la proxima batalla en la bahia de Pensacola.  ;D

Para crear partidas, Munrox tiene que habilitarte una como administrador.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 09, 2020, 12:24:31 pm
Vale.

Antes de empezar todo esto, me gustaría saber quienes serían de la partida, quienes estarían dispuestos a jugar una campaña sencillita (no soy ningún jugador de wargames experimentado y mis nociones navales son ligeritas así que no pidan peras al olmo). Por eso de ver si va a merecer la pena el esfuerzo y el gasto de tiempo que me va a suponer.
Por supuesto, si alguien tiene ideas al respecto, encantado de poder implementarlas como buenamente pueda pero no esperen milagros.

Ea, avisados quedan.  :D
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Mayo 09, 2020, 01:12:53 pm
Conmigo cuenta,
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 09, 2020, 02:02:08 pm
Genial, Antonio Jesus. Con 4 jugadores ya me lanzo a por ello.

Estaba pensando en algo hexagonal pero viendo mapas que hay por ahí, me voy a decantar por hacer algo por zonas que me va a resultar más sencillo de dibujar en el tablero.

(https://i.imgur.com/96L1SX3.jpg)

Aunque hexagonal queda mejor....

(https://i.imgur.com/P0aGfbp.jpg)

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Pacheco en Mayo 09, 2020, 05:20:49 pm
Lamentablemente me parece que los únicos 6 capitanes que estamos activos son los hemos jugado las últimas partidas.
Estoy convencido que todos nos apuntamos a cualquier iniciativa que se plantee.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: tinvalle en Mayo 09, 2020, 07:46:22 pm
realmente, parece que solo quedamos 6 de una larga lista de capitanes a lo largo de los años.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: hoboken en Mayo 10, 2020, 09:20:43 am
Yo me apunto a lo que sea. Los anteriores intentos de jugar una campaña me gustaron ya que varia enormemente la manera de luchar. Ya no se pelea hasta el último hombre y se cuida mucho cada buque.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Mayo 10, 2020, 02:40:56 pm
Venga me apunto a la campaña.

Tengo un par de mapas que me parecieron tambien muy interesantes para una campaña. Si te gustan los puedes emplear tambien Patxi. Te los envio por mail.  :)



Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 11, 2020, 06:25:16 pm
(https://i.imgur.com/DI10MVJ.jpg)

O este otro mapa que me ha pasado Tiopepe es mucho más vistoso. Lo he modificado para trocearlo en zonas:
 
1.-Cada participante manejará una nación: Inglaterra, España, Francia, Holanda, Dinamarca o piratas (que serán navíos portugueses). Se podrían aliar unos con otros si tienen objetivos comunes.
2.-Cada participante tendrá una misión (o varias) que cumplir: conquistar un puerto enemigo, escoltar X mercantes de un punto a otro, destruir X puntos de barcos enemigos, construir, ..... ¿Alguna otra idea? Tambien podrían ser una combinación de varias misiones. Por ejemplo, imaginemos que manejo España: mi misión es sacar 6 mercantes hacia el Oceano Atlántico y volver con otros 6 mercantes hacia un puerto X, además de destruir un 74 pirata. Por ejemplo. Estas misiones se harían por sorteo y de forma aleatoria y podrian ser secretas.
3.-Cada nación contará con un número variable de navíos (desconocidos para el resto de participantes). Tirada de dados, mediante.
4.-Se elegirán dos puertos del total de puertos existentes en el mapa (los daneses podrán elegir entre puertos españoles). Serán considerados puertos propios y se podrán reparar los navios dañados y construir nuevos barcos (con unos puntos conseguidos por destruir navios y puertos enemigos, capturar mercantes enemigos o neutrales, conseguir ciertos objetivos, etc).
5.-Cada jugador agrupará sus navios en flotas (pueden ser flotas de un sólo navío).
6.-Cada turno del juego, los jugadores moverán sus flotas por el mapa. Un turno, una región. Aquí viene el dilema de saber si esos movimientos serán públicos o no. Si hacemos que estos movimientos sean ocultos para otros jugadores, un jugador se tendría que sacrificar y mover las fichas, comentando al resto de jugadores las incidencias que hayan podido ocurrir. Me puedo ofrecer yo sin problemas...., haciendo que mi bando se mueva por el tablero de forma aleatoria, en plan flota pirata que asalta a todo hijo de vecino que se cruce en mi camino. ;D
7.-En cada región, se tirará un dado para ver si encuentran unos mercantes neutrales que asaltar, unos piratas a los que evitar, un monstruo marino o una tormenta que sufrir, pudiendo perder velamen, casco, cañones, moral, etc. o bien ganar puntos o prestigio. El éxito de salir indemne de cada evento dependerá de la cantidad de barcos que tenga la flota y de otros posibles factores que se puedan meter y que pueden depender de ciertos valores que podemos tener como capitanes (poder de detección, evasión, bravura, olisquear las borrascas, etc). Si en la región aparece un monstruo marino o un barco dibujado, se tienen más oportunidades de sufrir esos eventos (ataque de montruos marino o encuentro con flota pirata respectivamente).
8.-Cuando se encuentren dos flotas, los jugadores decidirán si quieren combatir o no. Si uno de ellos no quiere combatir, se tendrá en cuenta el tipo de navio (tipo 1, 2, 3 ó 4) para ver las opciones que tiene de escabullirse. Cuanto más ligero, más opciones de huir, aunque puede que haya una bajada de la calidad de la tripulación (sobre todo entre barcos de similar porte) por eso de simular la pérdida de confianza de la marineria en su capitán. A ésto hay que darle una vuelta.

En fin son unas ideas que lanzo al aire. Algo general. No quiero complicar mucho el asunto. Algo sencillo. Que el manejo sea sencillo. Que lo nuestro son las batallas navales. Si alguien tiene otras ideas, algo para cambiar, quitar o lo que vea que pueda aparecer en la campaña, sin miedos que no me va a molestar en absoluto. Podeis comentar lo que creais conveniente. A ver si podemos meterlo y que nos quede una campaña chula.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Mayo 12, 2020, 11:34:30 am
La temporada de huracanes en el caribe, oficialmente, empieza el 1 de julio y dura hasta el 30 de noviembre.
Los meses de septiembre y octubre son los que tienen un mayor peligro de huracanes, aunque la verdad es que en todo momento.

(https://www.cosasdelcaribe.es/wp-content/uploads/2017/06/huracan2.jpg)

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 12, 2020, 11:03:57 pm
Aumentar las probabilidades de sufrir un tornado y aumentar los daños en los barcos. Oído cocina.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 13, 2020, 10:44:32 pm
¿Alguna otra idea?
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Antonio Jesus en Mayo 14, 2020, 12:15:25 pm
Islas  propiedad de los daneses.
"La Compañía danesa de las Indias Occidentales y Guinea se estableció en Santo Tomás en 1672, expandiéndose a San Juan en 1683 (con disputas con los británicos hasta 1718) y obteniendo Santa Cruz de la Compañía Francesa de las Indias Occidentales en 1733. En 1754, las islas fueron vendidas al Rey de Dinamarca, convirtiéndose en colonias reales danesas.
Supongo que se podrán usar los puertos de las naciones aliadas.


Durante las guerras napoleónicas, las islas fueron ocupadas por los británicos, primero desde marzo de 1801 hasta el 27 de marzo de 1802, y después desde diciembre de 1807 hasta el 20 de noviembre de 1815, cuando fueron retornadas a Dinamarca".

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7e/United_States_Virgin_Islands_in_its_region.svg/1920px-United_States_Virgin_Islands_in_its_region.svg.png)
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c7/Dansk_Vestindia.png)
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 17, 2020, 10:52:35 pm
Un, dos, tres..., por un doblón diganme cosas que pueden pasar dentro de un barco. Como por ejemplo, una borrachera tras capturar una presa. Un, dos, tres, respondan otra vez.

Ya he escrito unas cuantas para realizar eventos que puedan ocurrir a las flotas que naveguen por allí. Cuánto mayor sea el número, más divertido y variado será el asunto.

(https://i.imgur.com/yU9cKRp.jpg)

Por ejemplo, en el caso de que te toque el evento "Vientos favorables", la flota que manejes avanzará dos áreas en vez de una. Y así con todos los eventos.
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: Tiopepe en Mayo 18, 2020, 04:20:35 pm
Polvora mojada/de baja calida

Levas forzosas: Rellenar tripulaciones con la peor calaña del puerto/ciudad. Gente sin experiencia en la mar.

Regulares a bordo: Infanteria de linea embarcada en los navios procedente de plazas fortificadas o regimientos de la Peninsula.

Infanteria de Marina: Los Marines de hoy en dia. Un lujo no apto para todos los navios por su escasez de efectivos. Herederos de los tercios embarcados en galeras.

Cañones ausentes/inoperativos: Bien por falta de suministros en puerto o por falta de adecuado mantenimiento.

Cambio de pabellon: Mas atribuido a piratas que empleaban la tactica de confundir a sus presas ondeando pabellon amigo, y cambiando por la jolly roger cuando estaban cerca de su presa. Se encuadra mas como un evento compatible con el suceso "Velas en el horizonte"

No sin mi bandera: La tripulacion combate hasta el ultimo hombre (o casi).

Supersticion: Compatible con Mal presagio. Como negarse a coger una ruta de sirenas, o llevar mujeres abordo.

Ayuda indigena: Lo contrario a alzamiento nativo

Misionero: Conocedor de las tierras y aguas circundantes. Amigo de los indigenas.

Robinson Crusoe: Loco (o no) naufrago/os aislados de la metropoli o cualquier colonia cercana. De ti depende fiarte de sus noticias o subirlos a bordo.

Espionaje/contraespionaje: Evento a favor o en contra.

Ampliando el elenco de castigos y sanciones, y compatible con el latigo de 7 colas, tenemos:

- Caída mojada: que consiste en izar al condenado a una verga y, soltado precipitadamente sujeto a una cuerda, era sumergido en el mar.
- Caída seca: es el mismo castigo pero la cuerda es más corta y el hombre no llega a tocar el mar y es parado en seco en el aire , lo que ocasiona fracturas muy graves, incluso mortales.
- Pasar por la quilla: era el castigo más espantoso, que consiste en hacer pasar al condenado de un lado al otro del barco, bajo el agua. Tiene suerte si es capaz de salir de allí vivo, y si es el caso será herido muy gravemente por las astillas de la madera o las conchas fijadas sobre el casco.

Si se me ocurren mas ampliare la lista  ;D

Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 18, 2020, 04:29:57 pm
Genial Tiopepe....

He hecho un video de la campaña, tomando imágenes de este video de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=q6BUkkYSRkg

Bueno, aquí esta el video que he hecho para la campaña:

https://youtu.be/sgvRUBgClfw
Título: Re:¡Armas y polvora para Pensacola!
Publicado por: patxi en Mayo 24, 2020, 11:26:16 pm
Creo un hilo nuevo para la campaña. Sigo con ello, sin prisa pero sin pausa. Si quereis aportar algo, lo que sea, lo intentaré meter en la misma.